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Médias (1)
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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How to optimize YUV to RGB color conversion code
1er février 2016, par user_12I have written a function to convert an image in YUV420P to RGB but it is taking 30 millisecond to convert an image (size : 1280 x 720) into RGB, but when I am using ffmpeg function ( as this) to convert YUV image into RGB its taking only 2 millisecond for the same image. What is the problem with my code ? How can I optimize the code that I have written ??
My code is given belowint step = origImage->widthStep;
uchar *data = (uchar *)origImage->imageData;
int size = origImage->width * origImage->height;
IplImage* img1 = cvCreateImage(cvGetSize(origImage), IPL_DEPTH_8U, 3);
for (int i = 0; iheight; i++)
{
for (int j=0; jwidth; j++)
{
float Y = data[i*step + j];
float U = data[ (int)(size + (i/2)*(step/2) + j/2) ];
float V = data[ (int)(size*1.25 + (i/2)*(step/2) + j/2)];
float R = Y + 1.402 * (V - 128);
float G = Y - 0.344 * (U - 128) - 0.714 * (V - 128);
float B = Y + 1.772 * (U - 128);
if (R < 0){ R = 0; } if (G < 0){ G = 0; } if (B < 0){ B = 0; }
if (R > 255 ){ R = 255; } if (G > 255) { G = 255; } if (B > 255) { B = 255; }
cvSet2D(img1, i, j,cvScalar(B,G,R));
}
} -
Sample RTP code to stream x264 data
5 août 2016, par Ajay Ponna VenkateshI am using x264 library to encode frames and I need to stream it to a client which will receive the frame, decode and render it.
Currently, I have borrowed the code from OBS to stream through RTMP and have written a client using FFMPEG’s RTMP code to receive this data. BUT RTMP works on TCP and I now need to stream over UDP. OBS doesn’t seem to support any other protocols than RTMP.So, I decided to use RTP. I can write a client to receive and decode using FFMPEG since it supports RTP just like RTMP. Can anyone please help me with sample code to stream x264 encoded data through plain RTP ? (I don’t want to complicate by using RTSP etc. along with RTP).
The requirement is simple. Say, I use ffplay -> ffplay.exe rtp ://127.0.0.1:17000 then I want this sample code to be able to send data through RTP (over UDP) and ffplay should be able to play. I can take it over from there. Thanks in advance !
-Ajay
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Anomalie #3851 (Fermé) : Référencer code.plugins.spip.net
8 février 2017Done. Dans la barre d’onglets.
http://code.spip.net/