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27 septembre 2011, par
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Demon Seed
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Head Down
26 septembre 2011, par
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Autres articles (82)
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Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
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How to mirror swscale PIX_FMT_YUYV422
31 janvier 2012, par supergI'm trying to mirror libswscale PIX_FMT_YUYV422-type image horizontally. Using simple loop for each line with 16-bits per pixel results in having colors wrong, for example blue objects are orange. Here is my code :
typedef unsigned short YUVPixel; // 16 bits per pixel
for (int y = 0; y < outHeight; y++)
{
YUVPixel *p1 = (YUVPixel*)pBits + y * outWidth;
YUVPixel *p2 = p1 + outWidth - 1;
for (int x = 0; x < outWidth/2; x++) // outWidth is image width in pixels
{
// packed YUV 4:2:2, 16bpp, Y0 Cb Y1 Cr
unsigned short tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
}Then I tried redefining YUVPixel as 32-bit type and modifying my loop accordingly. This results in correct colors, but looks like neighboring pixels are swapped. Any ideas, I'm totally lost with this ?
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r210enc.c : Simplify and never store more than 10 bits.
27 décembre 2014, par Reimar Döffingerr210enc.c : Simplify and never store more than 10 bits.
The r10k and avrp decoders would previously store 12 bit precision
for the blue channel, which is inconsistent and probably not a
desirable behaviour.
Now the 2 unused extra bits are set to 0.
This is possibly not ideal either as RGBA1010102 format has the same
layout but stores alpha in these bits, thus explicitly setting them
to 1 might be preferable.Signed-off-by : Reimar Döffinger <Reimar.Doeffinger@gmx.de>
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How can i add a new codec in ffmpeg
1er mars 2015, par MSTI am creating a project in android where I have to increase the performance of the android video player. I need to install some supportive codec with ffmpeg to make my video player better while playing HD video.