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Médias (1)
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (92)
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Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...) -
Automated installation script of MediaSPIP
25 avril 2011, parTo overcome the difficulties mainly due to the installation of server side software dependencies, an "all-in-one" installation script written in bash was created to facilitate this step on a server with a compatible Linux distribution.
You must have access to your server via SSH and a root account to use it, which will install the dependencies. Contact your provider if you do not have that.
The documentation of the use of this installation script is available here.
The code of this (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (12094)
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avcodec/allcodecs : Dont play with NULLs
21 mars 2022, par Michael Niedermayeravcodec/allcodecs : Dont play with NULLs
Fixes : member access within null pointer of type 'const FFCodec' (aka 'const struct FFCodec')
Fixes : 45726/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_DEMUXER_fuzzer-6554445419249664Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
Reviewed-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>
Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc> -
Fail to play videos using ffplay in concat protocol
13 janvier 2017, par Jian GuoI was trying to play multiple videos online using ffplay with
concat
protocol. According to the Documentation I tried this command in my terminal :ffplay -safe 0 -protocol_whitelist file,http,https,tcp,tls,concat concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8\|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8
But it fails to play those two videos :
Error when loading first segment 'concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/fileSequence0.ts'
concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8: Invalid data found when processing inputI searched the error for a while but found nothing helps. Any ideas ?
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Discord Bot Audio wont play
13 décembre 2016, par DomIm trying to get a dicord bot to play a simple mp3 saved locally.
Ive followed
https://github.com/Chikachi/DiscordIntegration/wiki/How-to-get-a-token-and-channel-ID-for-Discord
On how to authenticate my bot and used
https://izy521.gitbooks.io/discord-io/content/Methods/Handling_audio.html
for the code to follow. My bot joins the voice channel but will not play the mp3 file. I know it finds the file and have downloaded and pathed ffmpeg, but have no idea what else may be causing the issue. Any help with be appreciatedvar Discord = require('discord.io');
var Lame = require('lame');
var fs = require('fs');
var spawn = require('child_process').spawn;
var bot = new Discord.Client({
autorun: true,
token: "#"
});
var voiceChannelID = "#",
file = "Nonsense.mp3";
bot.on('ready', function() {
console.log(bot.username + " - (" + bot.id + ")");
bot.joinVoiceChannel(voiceChannelID, function(error, events) {
//Check to see if any errors happen while joining.
if (error) return console.error(error);
//Then get the audio context
bot.getAudioContext(voiceChannelID, function(error, stream) {
//Once again, check to see if any errors exist
if (error) return console.error(error);
//Create a stream to your file and pipe it to the stream
//Without {end: false}, it would close up the stream, so make sure to include that.
fs.createReadStream(file).pipe(stream, {end: false});
console.log(stream);
//The stream fires `done` when it's got nothing else to send to Discord.
stream.on('done', function() {
//Handle
});
});
});
});