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Autres articles (92)

  • Pas question de marché, de cloud etc...

    10 avril 2011

    Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
    sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
    Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
    Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
    le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
    Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...)

  • Automated installation script of MediaSPIP

    25 avril 2011, par

    To overcome the difficulties mainly due to the installation of server side software dependencies, an "all-in-one" installation script written in bash was created to facilitate this step on a server with a compatible Linux distribution.
    You must have access to your server via SSH and a root account to use it, which will install the dependencies. Contact your provider if you do not have that.
    The documentation of the use of this installation script is available here.
    The code of this (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (12094)

  • avcodec/allcodecs : Dont play with NULLs

    21 mars 2022, par Michael Niedermayer
    avcodec/allcodecs : Dont play with NULLs
    

    Fixes : member access within null pointer of type 'const FFCodec' (aka 'const struct FFCodec')
    Fixes : 45726/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_DEMUXER_fuzzer-6554445419249664

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Reviewed-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/allcodecs.c
  • Fail to play videos using ffplay in concat protocol

    13 janvier 2017, par Jian Guo

    I was trying to play multiple videos online using ffplay with concat protocol. According to the Documentation I tried this command in my terminal :

    ffplay -safe 0 -protocol_whitelist file,http,https,tcp,tls,concat concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8\|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8

    But it fails to play those two videos :

    Error when loading first segment 'concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/fileSequence0.ts'
    concat:http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear1/prog_index.m3u8|http://devimages.apple.com.edgekey.net/streaming/examples/bipbop_4x3/gear2/prog_index.m3u8: Invalid data found when processing input

    I searched the error for a while but found nothing helps. Any ideas ?

  • Discord Bot Audio wont play

    13 décembre 2016, par Dom

    Im trying to get a dicord bot to play a simple mp3 saved locally.
    Ive followed
    https://github.com/Chikachi/DiscordIntegration/wiki/How-to-get-a-token-and-channel-ID-for-Discord
    On how to authenticate my bot and used
    https://izy521.gitbooks.io/discord-io/content/Methods/Handling_audio.html
    for the code to follow. My bot joins the voice channel but will not play the mp3 file. I know it finds the file and have downloaded and pathed ffmpeg, but have no idea what else may be causing the issue. Any help with be appreciated

    var Discord = require('discord.io');
    var Lame = require('lame');
    var fs = require('fs');
    var spawn = require('child_process').spawn;
    var bot = new Discord.Client({
       autorun: true,
       token: "#"
    });

    var voiceChannelID = "#",
       file = "Nonsense.mp3";

    bot.on('ready', function() {
       console.log(bot.username + " - (" + bot.id + ")");
       bot.joinVoiceChannel(voiceChannelID, function(error, events) {
         //Check to see if any errors happen while joining.
         if (error) return console.error(error);

         //Then get the audio context
         bot.getAudioContext(voiceChannelID, function(error, stream) {
           //Once again, check to see if any errors exist
           if (error) return console.error(error);

           //Create a stream to your file and pipe it to the stream
           //Without {end: false}, it would close up the stream, so make sure to include that.
           fs.createReadStream(file).pipe(stream, {end: false});
               console.log(stream);
           //The stream fires `done` when it's got nothing else to send to Discord.
           stream.on('done', function() {
              //Handle
           });
         });
       });
    });