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Médias (91)
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Head Down
26 septembre 2011, par
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Echoplex
26 septembre 2011, par
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Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (100)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)
Sur d’autres sites (13801)
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Fuji .mov file converted by ffmpeg doesn't play in Windows Media Player [closed]
30 août 2023, par glipsterMy Fuji X-T3 generates an FHD movie as a .mov with HEVC video and PPM audio. The new Media Player on Windows won't play this (without buying a codec) so I convert it to .mp4 using ffmpeg CLI (ffmpeg -i in.mov out.mp4). The resulting .mp4 file uses AVC video and AAC LC audio. This plays fine in VLC, but will not play in Windows Media Player nor Media Player. I've experimented with various options, but nothing seems to work.
For the original source .mov file, MediaInfo identifies 3 streams :
1stVid : English, 201Mb/s, 1920*1080 (16:9), at 29.970 FPS, HEVC (Main10@L5.2@High)
1stAud : english, 2304 kb/s, 48.0 hKz, 24 bits, 2 channels,PCM (Little/Signed)
1 : QuickTime TC


The Output .mp4 file shows :
1stVid : English 3312kb/s, 1920*1080 (16:9) at 29.970 FPS, AVC (High 10@L4)(CABAC/4 RefFrames)
1stAud : English 132 kb/s, 48.0 kHz, 2 channels, AC LC
1 : QuickTime TC


Using ffmpeg CLI, I tried changing the bitrates for the video and audio, I tried removing the timecode stream, tried a different AAC codec, tried moving the metadata to the front (-movflags faststart), also tried -strict experimental, tried first converting to .mkv (which does work) and then converting to .mp4 (with and without copy). I had hoped one of these might work ; but nothing has worked thus far.


Has anyone else solved this problem ? Any help would be greatly appreciated.


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swscale : disable ARM code until its build failure with clang/iphone is fixed
8 janvier 2014, par Michael Niedermayer -
Conversion from Iphone Core Surface RGB Frame into ffmepg AVFarme
10 mars 2015, par RaghuI am trying to convert Core Surface RGB frame buffer(Iphone) to ffmpeg Avfarme to encode into a movie file. But I am not getting the correct video output (video showing colors dazzling not the correct picture)
I guess there is something wrong with converting from core surface frame buffer into AVFrame.
Here is my code :
Surface *surface = [[Surface alloc]initWithCoreSurfaceBuffer:coreSurfaceBuffer];
[surface lock];
unsigned int height = surface.height;
unsigned int width = surface.width;
unsigned int alignmentedBytesPerRow = (width * 4);
if (!readblePixels) {
readblePixels = CGBitmapAllocateData(alignmentedBytesPerRow * height);
NSLog(@"alloced readablepixels");
}
unsigned int bytesPerRow = surface.bytesPerRow;
void *pixels = surface.baseAddress;
for (unsigned int j = 0; j < height; j++) {
memcpy(readblePixels + alignmentedBytesPerRow * j, pixels + bytesPerRow * j, bytesPerRow);
}
pFrameRGB->data[0] = readblePixels; // I guess here is what I am doing wrong.
pFrameRGB->data[1] = NULL;
pFrameRGB->data[2] = NULL;
pFrameRGB->data[3] = NULL;
pFrameRGB->linesize[0] = pCodecCtx->width;
pFrameRGB->linesize[1] = 0;
pFrameRGB->linesize[2] = 0;
pFrameRGB->linesize[3] = 0;
sws_scale (img_convert_ctx, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize,
0, pCodecCtx->height,
pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);Please help me out.
Thanks,
Raghu