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Médias (91)
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Spoon - Revenge !
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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My Morning Jacket - One Big Holiday
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Zap Mama - Wadidyusay ?
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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David Byrne - My Fair Lady
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Beastie Boys - Now Get Busy
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (71)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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Ubuntu ffmpeg command -i not found
12 avril 2016, par GerwinI’m a beginner with Ubuntu and I need to setup a streaming server for my company, I’ve installed NGINX and FFMPEG, but when I call
ffmpeg -i
in the~/ffmpeg/ffmpeg
directory it returns an errorcommand not found
but when I call./ffmpeg -i
it returns a list with configurations.. why doesffmpeg -i
not work and how can I fix it ?I think that the
Path Enviroment Variable is incorrect
but how would I go abouts changing said variable ? I’m not that experienced with Ubuntu / CMD programming / FFMPEG configuration.Sources - https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu
https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/wiki/Control-module
and http://docs.unified-streaming.com/tutorials/live/broadcast-247.html#continuous-timestamps -
ffmpeg Decode Hardware Accelerator concept and NVDEC, DXVA, VAAPI
12 février 2019, par HunI have video player using DX11, FFMPEG but It has so much CPU usage when H.264 4K 60FPS video play.
So I try to hardware accelerated decode and search about this.
But All I can get confused.
According to this page.https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro
I can choose between DXVA2, VAAPI, and NVENC.
But I do not know what is different.-
Can you explain the advantages and disadvantages of these ? (pros and cons)
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Is there a hardware acceleration method other than these ? ex) hardware
acceleration of ffmpeg itself. Codeccontext->hwaccel//
Thanks for reply
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Files FFMPEG needs after compiling it (CentOS)
29 juin 2015, par coder_ukBackground : I wanted to use the libfdk_aac library with FFMPEG as they say it is the highest quality one (https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/AAC). So that meant I had to compile FFMPEG from source.
That’s all fine - I’ve done that and it all works.
But now I want to make a backup/image of the server, but keep it as small as possible. So I know I don’t need all of source files.
But could anyone tell me whether I can just go ahead and delete everything apart from /usr/bin/ffmpeg (or whatever the path to the binary is) ?
Or does that binary depend on a load of other libraries that have been built/buried within the system as part of the compilation process ? I don’t mind some - it’s really just knowing how much I can safely get rid of without it randomly breaking due to a missing file weeks from now :)