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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)
Sur d’autres sites (9994)
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Crash is happening while playing a video where my iOS app is integrated with VideoKit and mobileFFMpeg frameworks
25 juin 2019, par vinayI am using MobileFFMpeg for executing the FFmpeg commands in ios application , As I am using mobileFFMPeg for sending the live stream from ip camera to Azure server ..... And it is working fine
And the problem is my application is crashing when I integrate the iOS VideoKit with this MobileFFmpeg
This is the cocoapod that I have used to installed the MobileFFMpeg
pod 'mobile-ffmpeg-full-gpl', '~> 4.2'
MobileFFmpeg.execute("-i video.mkv -codec copy video.mp4") ---------- for executing ffmpeg commands
if(avformat_find_stream_info(_avFmtCtx, opts) < 0) {
[self setDecoderState:kVKDecoderStateConnectionFailed errorCode:kVKErrorStreamInfoNotFound];
return kVKErrorStreamInfoNotFound;
}---------------------------> This is the point where the application is crashing while playing a video with the videoKit framework. :)
I expect iOS VideoKit with work fine with MobileFFmpeg without any crashes and execute the ffmpeg commands. :)
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AndroidBitmap_lockPixels always failing
20 septembre 2017, par Hadj Ali OussamaIn my
jni
module I copy images tobitmaps
, which were previously
passed from my java application.I do this using
AndroidBitmap_lockPixels/AndroidBitmap_unlockPixels
.
Basically, it renders the image correctly, but there’re strange
effects : sometimes the application gets stuck, or after some time
AndroidBitmap_lockPixels
always returns -3(ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED)
. I guess this is because I
update these bitmaps not from theGUI
thread, isn’t it ?If so, what would be correct way to "post" this operation to the GUI
thread ? Is it possible in
jni
?Thanks.
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AndroidBitmap_lockPixels always failing
25 avril 2013, par user1568549In my
jni
module I copy images tobitmaps
, which were previously
passed from my java application.I do this using
AndroidBitmap_lockPixels/AndroidBitmap_unlockPixels
.
Basically, it renders the image correctly, but there're strange
effects : sometimes the application gets stuck, or after some time
AndroidBitmap_lockPixels
always returns -3(ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED)
. I guess this is because I
update these bitmaps not from theGUI
thread, isn't it ?If so, what would be correct way to "post" this operation to the GUI
thread ? Is it possible in
jni
?Thanks.