Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/artwork

Autres articles (110)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

Sur d’autres sites (10309)

  • Evolution #4488 : [API rôles] Des rôles uniques

    15 mai 2020, par RastaPopoulos ♥

    Bé si j’ai bien lu puisque j’ai dit que ça existait mais au départ la proposition somnolante était moins bien que celle de Rôles de docs, donc je disais que l’autre était mieux mais : "Juste à généraliser à l’ensemble de l’API, et non pas que pour les documents.", donc c’est bien ça reprendre la structure mise en place pour les docs, mais la généraliser à l’ensemble de l’API direct dans le noyau, yes :)

    Et moi "uniques" ça me va aussi :p
    Je n’arrive plus à me souvenir de pourquoi on avait choisi "principaux", mais on avait quand même réfléchi un moment au meilleur nom, donc il devait bien y avoir une raison :)

  • Value range for AVCodecContex::global_quality, ::compression_level and AVFrame::quality

    27 février 2019, par Bim

    I’m trying to compress video using different codecs (WMV, MP4, H264, VP8, VP9) using FFmpeg / libav. I’m unsure on how to set the global and per-frame quality values. Even the range of values is unclear to me. The docs are not helpful.
    Currently I’m using :

    AVCodecContex::global_quality = FF_QP2LAMBDA * quality; // no idea about range, default seems to be 0
    AVCodecContex::compression_level = 0; // There is FF_COMPRESSION_DEFAULT (-1), which seems to be the default
    AVFrame::quality = FF_LAMBDA_MAX * quality; // docs say range is [1, FF_LAMBDA_MAX], default seems to be 0

    quality is in the range [0,1], where 0 means best image quality. Only 0 seems to do anything for me and leads to ok-quality videos. All other values produce low-quality output.
    Any clarification on how to set these values is welcome.

  • Creating 3D animated map video

    2 mars 2024, par Bob Stone

    https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/query-terrain-elevation/

    


    I did the same animation in the link using react native. Now I want to export this to a video.

    


    I want user to click a button then everything to be done at backend. For example, send post request to
/api/createMapVideo and request body contains the coordinates of MarkerViews, polyLines etc... and use theese data to create animated map video then store it on cloud and after doing all of that send the url of video in the cloud as response. Like relive app's 3d videos.

    


    How can I achieve this functionality ? I want to create animated map video on backend. Or are there better solutions ?