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13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (50)
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La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Utilisation et configuration du script
19 janvier 2011, parInformations spécifiques à la distribution Debian
Si vous utilisez cette distribution, vous devrez activer les dépôts "debian-multimedia" comme expliqué ici :
Depuis la version 0.3.1 du script, le dépôt peut être automatiquement activé à la suite d’une question.
Récupération du script
Le script d’installation peut être récupéré de deux manières différentes.
Via svn en utilisant la commande pour récupérer le code source à jour :
svn co (...)
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avdevice/decklink_enc : Add support for compressed AC-3 output over SDI
7 avril 2023, par Devin Heitmuelleravdevice/decklink_enc : Add support for compressed AC-3 output over SDI
Extend the decklink output to include support for compressed AC-3,
encapsulated using the SMPTE ST 377:2015 standard.This functionality can be exercised by using the "copy" codec when
the input audio stream is AC-3. For example :./ffmpeg -i /foo.ts -codec:a copy -f decklink 'UltraStudio Mini Monitor'
Note that the default behavior continues to be to do PCM output,
which means without specifying the copy codec a stream containing
AC-3 will be decoded and downmixed to stereo audio before output.Thanks to Marton Balint for providing feedback.
Signed-off-by : Devin Heitmueller <dheitmueller@ltnglobal.com>
Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu> -
Can't maintain desired fps with ffmpeg live stream when overlay is added
1er avril 2019, par jawswareI’m attempting to produce a 4K live stream for YouTube.
I’m capturing 2160p30 frames from a BlackMagic Design DeckLink Mini Recorder. I’m passing those frames to ffmpeg in their raw 8-bit 4:2:2 format. I’m able to achieve 30 fps encoding ( 16kbits/s and q= in the high 20s to low 30s) with my current parameters which are :
ffmpeg -threads:v 2 -threads:a 8 -filter_threads 2
-f rawvideo -framerate 30 -pixel_format uyvy422 -video_size 3840x2160 -i \\.\pipe\videopipe
-f s16le -ac 2 -ar 44100 -i \\.\pipe\audiopipe
-r 30 -g 60 -c:v h264_nvenc -pix_fmt yuv420p -preset fast -profile main
-b:v 16000K -maxrate 24000k -bufsize 6000k
-f flv "rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxxx-xxxx-xxxx-xxxx"I’m dilemma is that once I introduce an overlay graphic, my encoding fps drops to 28 at best. Which leads me to believe I’m barley achieving the 30 fps without the overlay. I’m only adding these parameters to include the overlay :
-i logo.png
-filter_complex "overlay=100:100"I further diminish the encoding fps (20 fps max) when I introduce a dynamic overlay which I feed to ffmpeg through an additional pipe.
My questions are 1.) is there a better set a parameters I could be using to encode the 4K stream ? 2.) is there a better way to include the overlay ?
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Cannot play video in TextureView Android
26 octobre 2014, par BilldaI have a problem with playing video on some devices. I am using textureview with mediaplayer, every methods of SurfaceTextureView are called but when I just call mediaPlayer.start(), immediately the listener with completition of playing is called. In log is this error :
E/MediaPlayer﹕ error (1, -2147483648)
When I list log from all applications, I can see some errors and I dont know if it is somehow related http://pastebin.com/rRxxQgdJ
This log is from CyanogenMod with Android 4.3.1 but on some other devices like Samsung Galaxy S3 mini this error is happening.
On my Nexus 4 everything works fine. I’ve tried convert that video with mp4 codec for android H.264 and even with ffmpeg but the result is still the same. I am using TextureVideoView implementation from here :
https://github.com/dmytrodanylyk/video-crop/blob/master/library/src/com/dd/crop/TextureVideoView.javaThanks for any advice