Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/signalement

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (71)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (6216)

  • My own music bot randomly stops when playing a song, no errors, just like the song has ended

    18 avril 2019, par Stasio

    I made a discord music bot but there is one problem :
    When i play something it works perfectly for a moment but then sometimes music ends in the middle of the song just like the song has ended.
    When there are some songs in queue and this bug happens the bot starts playing another song from the queue. Im using ffmpeg, ytdl-core, simple-youtube-api,
    opusscript. What do u guys think about it ? I don’t think that this problem is caused by my code cuz this error happens randomly, sometimes 3 songs in a row are played normaly and sometimes it crashes in the middle of the 1 song, so he starts playing the next song in queue.

    const arg = msg.content.split(' ');
    const searchString = arg.slice(1).join(' ');
    const url = arg[1] ? arg[1].replace(/<(.+)>/g, '$1') : '';
    const serverQueue = queue.get(msg.guild.id);

    let command = msg.content.toLowerCase().split(' ')[0];
    command = command.slice(PREFIX.length)

    if (command === 'play' || command === 'p') {
    msg.delete()
    const voiceChannel = msg.member.voiceChannel;
    let emoji = msg.guild.emojis.find(x => x.name === "2Head")
       if (!voiceChannel) return msg.channel.send('Nie jesteś nawet na kanale głosowym zjebie ' + emoji);
       const permissions = voiceChannel.permissionsFor(msg.client.user);
       if (!permissions.has('CONNECT')) {
           return msg.channel.send('Nie mam permisji zeby sie polaczyc ;/');
       }
       if (!permissions.has('SPEAK')) {
           return msg.channel.send('Nie moge mowic odmutujcie mnie : )');
       }

       if (url.match(/^https?:\/\/(www.youtube.com|youtube.com)\/playlist(.*)$/)) {
           const playlist = await youtube.getPlaylist(url);
           const videos = await playlist.getVideos();
           for (const video of Object.values(videos)) {
               const video2 = await youtube.getVideoByID(video.id);
               await handleVideo(video2, msg, voiceChannel, true);
           }
           return msg.channel.send(`✅ Playlist: **${playlist.title}** has been added to the queue!`);
       } else {
           try {
               var video = await youtube.getVideo(url);
           } catch (error) {
               try {
                   var videos = await youtube.searchVideos(searchString, 1);
                   var video = await youtube.getVideoByID(videos[0].id);
               } catch (err) {
         console.error(err);
         let emoji = msg.guild.emojis.find(x => x.name === "autism")
                   return msg.channel.send('Nie ma takiego filmu na całym youtubie ' + emoji );
               }
           }
           return handleVideo(video, msg, voiceChannel);
       }
    }
  • Discord.py music bot doesn't play next song in queue

    10 mai 2019, par Lewis H

    This is my code for the bot I’m trying to create, it plays the music fine.

    ytdl_options = {
       'format': 'bestaudio/best',
       'restrictfilenames': True,
       'noplaylist': True,
       'nocheckcertificate': True,
       'quiet':True,
       'ignoreerrors': False,
       'logtostderr': False,
       'no_warnings': True,
       'default_search': 'auto',
       'source_address': '0.0.0.0' # using ipv4 since ipv6 addresses causes issues sometimes
       }


           # ffmpeg options
    ffmpeg_options= {
       'options': '-vn'
       }



    @bot.command()
    async def play(ctx, url:str = None):
       queue = {}

       channel = ctx.author.voice.channel    
       if ctx.voice_client is not None:  
           await ctx.voice_client.move_to(channel)
       elif ctx.author.voice and ctx.author.voice.channel:      
           await channel.connect()

       if not url:
           await ctx.send("Try adding a URL. e.g. !play https://youtube.com/watch?v=XXXXXXXXX")

       if ctx.voice_client is not None:
           vc = ctx.voice_client #vc = voice client, retrieving it
           ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_options)


           loop = asyncio.get_event_loop()
           data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url))

           if 'entries' in data:
               data = data['entries'][0]
           svr_id = ctx.guild.id
           if svr_id in queue:
               queue[svr_id].append(data)

           else:
               queue[svr_id] = [data]
           await ctx.send(data.get('title') + " added to queue")

           source = ytdl.prepare_filename(queue[svr_id][0])
           def pop_queue():
               if queue[svr_id] != []:
                   queue[svr_id].pop(0)
                   data = queue[svr_id][0]
               else:
                   vc.stop()

           if not vc.is_playing():
               vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(source, **ffmpeg_options), after=lambda: pop_queue())

    The next song downloads and queues it fine, but once the first song finishes, it doesn’t play the next one. I can’t figure out how to make it play after the first song has commenced. I have the after= set to remove the top item of the queue, but how do I get it to play again ? Thanks

  • Discord.js music bot : TypeError : this.inputMedia.pipe is not a function

    7 août 2019, par Ivs

    I’m writing a music Discord bot using Discord.js. The bot uses ytdl-core, node-opus, and I have installed ffmpeg on my OS (Ubuntu 19.04). When I try to make the bot join a voice channel and start playing a YouTube URL, it throws the following error :

    TypeError: this.inputMedia.pipe is not a function
       at FfmpegProcess.connectStream (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/FfmpegProcess.js:73:21)
       at new FfmpegProcess (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/FfmpegProcess.js:28:14)
       at FfmpegTranscoder.transcode (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/node_modules/prism-media/src/transcoders/ffmpeg/Ffmpeg.js:34:18)
       at MediaTranscoder.transcode (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/node_modules/prism-media/src/transcoders/MediaTranscoder.js:27:31)
       at Prism.transcode (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/node_modules/prism-media/src/Prism.js:13:28)
       at AudioPlayer.playUnknownStream (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/src/client/voice/player/AudioPlayer.js:97:35)
       at VoiceConnection.playStream (/home/ivan/.../node_modules/discord.js/src/client/voice/VoiceConnection.js:478:24)
       at voiceChannel.join.then.connection (/home/ivan/.../commands/play.js:32:47)
       at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:68:7)

    Here is my code :

    const ytdl = require("ytdl-core");

    exports.run = (client, message, args, config) => {
       return new Promise((resolve, reject) => {
           if (args.length !== 1) {
               message.channel.send("Play command takes 1 YouTube link.");
               reject("Wrong number of arguments");
               return;
           }
           const voiceChannel = message.member.voiceChannel;
           if(!voiceChannel) {
               message.channel.send("You need to connect to a voice channel first");
               reject("Not connected to voice channel");
               return;
           }
           const perms = voiceChannel.permissionsFor(message.client.user);
           if (!perms.has("CONNECT")) {
               message.channel.send("You need to add the 'connect' permission for this bot");
               reject("NO CONNECT PERMISSION");
               return;
           }
           if (!perms.has("SPEAK")) {
               message.channel.send("You need to add the 'speak' permission for this bot");
               reject("NO SPEAK PERMISSION");
               return;
           }
           const streamOptions = { seek: 0, volume: 1, passes: 2 };
           voiceChannel.join()
               .then(connection => {
                   const stream = ytdl(args[0], {filter: 'audioonly'});
                   const dispatcher = connection.playStream(ytdl, streamOptions);
                   dispatcher.on("end", reason => {
                       console.log("reason: " + reason);
                       voiceChannel.leave();
                   })
                   dispatcher.on("error", err => {
                       console.log(err);
                   })
               })
           .catch(err => console.log(err));
       });    
    }

    I have tried reinstalling ffmpeg, node and npm, discord.js and node-opus. I have the newest version of Discord.js installed, and ffmpeg version 4.1.3-0ubuntu1. Anyone have any suggestions ?

    Thanks.