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Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)
Sur d’autres sites (7621)
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Anomalie #3593 : pb generer_url_entite si appel dans squelette
14 novembre 2015, par jluc -Le commentaire en ligne 1418 indique l’intention :
// mais d’abord il faut tester le cas des urls sur une base distante
Pour cela le code "if (is_string($public)..)" semble nettement insuffisant.Le bug est révélé dans le squelette suivant :
[(#ID_ANNONCE|generer_url_entitemonobjet,’’,’’,0)]
lorsqu’on remplace le 0 par un 1 afin de récupérer les urls publiques au lieu des urls privées.La question est donc "comment distinguer un connecteur d’un booléen" ?
Une réponse peut être que si $public vaut "1" ou 1, alors c’est un booléen...
À la place de
if (is_string($public) ...)
je proposerais donc
if ((is_string($public) or (intval($public)=="1") AND ... -
Combining Audio and Video file in python [duplicate]
8 juin 2020, par ysoI'm trying to understand how to us ffmpeg to combine video and audio files in python. I want to combine a .avi file and a .wav file to create a final .avi file. Is this the right approach ? I'm confused by the ffmpeg syntax.
Any help would be great.



I was looking through this for help :
https://wiki.libav.org/Snippets/avconv#Combine_audio_and_video_file



import ffmpeg
import subprocess

cmd = 'ffmpeg -i inputvideo.avi -i inputaudio.wav -c:v copy -c:a aac output_video_and audio.avi'
subprocess.call(cmd, shell=True) # "Muxing Done
print('Muxing Done')



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Still can't install pygame on ubuntu
1er octobre 2016, par brotherofloganI’ve tried three different ways. The most recent was following instructions here : http://www.pygame.org/wiki/CompileUbuntu
But when I type in the first line
sudo apt-get install mercurial python-dev python-numpy ffmpeg \
I am told that
E: Package 'ffmpeg' has no installation candidate.
I continue on with the instructions and I am later told that some of the dependencies are missing (even though those are the ones I had attempted to install moments ago).
Then when I put in
sudo python3 setup.py install
it tells me
src/_pygame.h:80:20: fatal error: Python.h: No such file or directory
#include
^
compilation terminated.
error: command 'i686-linux-gnu-gcc' failed with exit status 1