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Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
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Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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How to make doppler effect on audio with ffmpeg [duplicate]
3 janvier 2019, par Adam EstelThis question already has an answer here :
How can i make the doppler effect on audio with ffmpeg.I mean : Sound run from left to right and opposite, just like this video :
https://www.youtube.com/watch?v=j35K4QC_9bM
I research ffmpeg for a while but I can’t firgure the audio filter i can start with
Thank you for helping me
Have a nice day. -
ffmpeg how to do the "earrape" sound effect
20 avril 2020, par Shalin ShahI was wondering how to do the earrape effect using ffmpeg where the audio just sounds completely destroyed. Here's an example :
https://www.youtube.com/watch?v=KiCmvQiAC8Q



I've tried a bunch of combinations of different commands on ffmpeg and the closest I've gotten is the following (where I use the superequalizer and then make the volume super high) :



import ffmpeg
(
 ffmpeg
 .input('shark.wav')
 .filter("superequalizer", 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20)
 .filter("volume", 10)
 .output('output_earrape.wav')
 .run()
)




I'm using a python wrapper but here's the command line equivalent :



ffmpeg -i shark.wav -af "superequalizer=1b=20:2b=20:3b=20:4b=20:5b=20:6b=20:7b=20:8b=20:9b=20:10b=20:11b=20:12b=20:13b=20:14b=20:15b=20:16b=20:17b=20:18b=20,volume=10" output_earrape.wav




The problem with the above is that it doesn't do anything for files that aren't already super loud (such as recorded audio) and most of the time the audio actually just ends up clipping and then being super soft.



Does anyone have suggestions on how to do this effect ? Thanks !


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How to make video loop properly ?
28 mai 2019, par woopwoop399I want to play this video in a loop https://www.nicovideo.jp/watch/sm16617386 . I want to play an mp4 file in such a way, that whenever it gets to some point in the video (let’s say, 30.3 seconds), it will loop back (to for example 5.85 seconds).
I tried to add this code in ffplay.c , it didn’t work well enough, I can hear the transition. I guess seeking isn’t fast enough, or audio needs to be looped in an independant way somehow.
static void video_refresh(void *opaque, double *remaining_time)
{
(original code here...)
time = get_master_clock(is);
if (isnan(time))
time = (double)is->seek_pos / AV_TIME_BASE;
if (time > jump_when) {
stream_seek(is, (int64_t)(6.0 * AV_TIME_BASE), (int64_t)(0.0 * AV_TIME_BASE), 0);
}
}My current plan is to just dig into ffmpeg, understand how video and audio decoders work, and savestate/loadstate the decoders.