
Recherche avancée
Autres articles (36)
-
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (4604)
-
Can you "stream" images to ffmpeg to construct a video, instead of saving them to disk ?
8 juillet 2016, par BrandonMy work recently involves programmatically making videos. In python, the typical workflow looks something like this :
import subprocess, Image, ImageDraw
for i in range(frames_per_second * video_duration_seconds):
img = createFrame(i)
img.save("%07d.png" % i)
subprocess.call(["ffmpeg","-y","-r",str(frames_per_second),"-i", "%07d.png","-vcodec","mpeg4", "-qscale","5", "-r", str(frames_per_second), "video.avi"])This workflow creates an image for each frame in the video and saves it to disk. After all images have been saved, ffmpeg is called to construct a video from all of the images.
Saving the images to disk (not the creation of the images in memory) consumes the majority of the cycles here, and does not appear to be necessary. Is there some way to perform the same function, but without saving the images to disk ? So, ffmpeg would be called and the images would be constructed and fed to ffmpeg immediately after being constructed.
-
Revision bf0570a7e6 : Merge "optimize 8x8 fdct rounding for accuracy" into experimental
23 février 2013, par Yaowu XuMerge "optimize 8x8 fdct rounding for accuracy" into experimental
-
Revision 40fec9b588 : Merge "Dequantization code cleanup." into experimental
28 février 2013, par Dmitry KovalevMerge "Dequantization code cleanup." into experimental