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Autres articles (43)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (6307)

  • Optimizing FFmpeg/x264 Configuration for Ultra-Low Latency UDP Streaming [closed]

    17 décembre 2024, par pourjour

    I'm implementing a real-time screen streaming application using FFmpeg's libraries (libavcodec, libavformat) with H.264 encoding and UDP transport. While I have basic low-latency settings in place, I'm looking to minimize latency as much as possible while maintaining reasonable quality.
Here's my current encoder configuration :

    


    // Configure codec for low latency
codecContext->width = WIDTH;
codecContext->height = HEIGHT;
codecContext->time_base = AVRational{1, FPS};
codecContext->framerate = AVRational{FPS, 1};
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codecContext->gop_size = 10;
codecContext->max_b_frames = 0;
codecContext->refs = 1;
codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_LOW_DELAY;
codecContext->bit_rate = 3000000;

// x264 specific settings
av_opt_set(codecContext->priv_data, "preset", "ultrafast", 0);
av_opt_set(codecContext->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);
av_opt_set(codecContext->priv_data, "delay", "0", 0);
av_opt_set(codecContext->priv_data, "profile", "baseline", 0);
av_opt_set(codecContext->priv_data, "x264opts",
           "no-mbtree:sliced-threads:sync-lookahead=0:rc-lookahead=0:"
           "no-scenecut:no-cabac:force-cfr", 0);


    


    For network transport, I'm using MPEGTS over UDP :

    


    QString url = QString("udp://%1:%2?pkt_size=1316").arg(targetAddress).arg(targetPort);


    


    Current issues :

    


      

    • Still experiencing 200-300ms latency Some quality degradation with
fast motion Occasional frame drops
    • 


    


    Questions :

    


      

    • Are there additional x264 options or FFmpeg settings I should
consider for reducing latency ?
    • 


    • What are the optimal GOP and bitrate
settings for balancing latency vs quality ?
    • 


    • Are there better muxer settings or alternative container formats I should consider ?
    • 


    • How can I optimize the network transport settings (packet size, buffering,
etc.) ?
    • 


    • Are there any tradeoffs I should be aware of with my current
configuration ?
    • 


    


  • speexdec : fix framesize for ultra-wideband

    13 mars, par Tristan Matthews
    speexdec : fix framesize for ultra-wideband
    

    This matches how the libspeex decoder is calculating frame size (except in clamp form).

    Fixes #11495

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/speexdec.c
  • avfilter/avf_avectorscope : add ultra fast path when slow fading is disabled

    19 septembre 2021, par Paul B Mahol
    avfilter/avf_avectorscope : add ultra fast path when slow fading is disabled
    
    • [DH] libavfilter/avf_avectorscope.c