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Autres articles (27)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (2939)

  • avformat/utils : change AVStream side data related public function and struct size...

    6 mars 2021, par James Almer
    avformat/utils : change AVStream side data related public function and struct size types to size_t
    

    av_stream_add_side_data() already defines size as a size_t, so this makes it
    consistent across all side data functions.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] doc/APIchanges
    • [DH] libavformat/avformat.h
    • [DH] libavformat/utils.c
    • [DH] libavformat/version.h
  • Lib x : display problem related to window pixel color changes with the mlx_put_pixel() function [closed]

    15 janvier 2023, par Jordan Riga

    I'm stuck on a project that I have to return for school.&#xA;I have to make a 3D game with the minilibx in C, the problem being that I try to make the graphic part work but it doesn't work (display pixels on the screen).&#xA;And all this same with the examples that I found of school 42 on the internet in that link https://harm-smits.github.io/42docs/libs/minilibx.&#xA;All configuration has been done.

    &#xA;

    Could there be a possible configuration problem ? I'm working on Kali Linux (Even using a VM on Ubuntu it didn't work).

    &#xA;

    In short my question is what can be the different reasons why the graphical part of minilibx independently of events, loops and etc does not work without errors ?

    &#xA;

  • FFmpeg Flags for generating fixed amount of images related to video length

    27 octobre 2015, par Sutekh

    I am using this command :

    ffmpeg -i file.mp4 -vf fps=1/60 -s 274x175  thumb%d.png

    to extract 1 frame from video for every minute of it.
    What i want to learn how to do is :
    Extract a total of 10 images from video regardless of its length that are relative to distance of video.

    Example :

    1.If video length is 15 minutes (900 seconds) it will extract one image from every 90 seconds of video.
    2.If video length is 22 minutes (1320 seconds) it will extract one image from every 132 seconds of video.

    And one more thing , is it possible to use ffmpeg to set output quality of those images or limit maximum size(as in file size , not dimensions) for each image that is going to get outputted ?