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Autres articles (62)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (7529)

  • Can't link FFMPEG dynamically to VS 2019 project

    10 février 2021, par Maya Sela

    I downloaded the source code of FFMPEG 3.4.8 and built with MSVC as such :
    
After unzipping, open x86_x64 Cross Tools Command Prompt for VS 2019 and run msys2_shell.cmd. From there, run
    
./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --enable-yasm --enable-asm --enable-shared --disable-static
and
make

    
I then created a new project in VS 2019.
    
In Properties > C/C++ > General > Additional Include Directories :
    
(Where all the headers are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > General > Additional Library Directories :
    
(Where the .lib files are)

    


    E:\ffmpeg-3.4.8\libavutil
E:\ffmpeg-3.4.8\libavcodec
E:\ffmpeg-3.4.8\libavdevice
E:\ffmpeg-3.4.8\libavfilter
E:\ffmpeg-3.4.8\libavresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libpostproc
E:\ffmpeg-3.4.8\libswscale
E:\ffmpeg-3.4.8\libswresample
E:\ffmpeg-3.4.8\libavformat


    


    In Properties > Linker > Input > Additional Dependencies :

    


    avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
swresample.lib
swscale.lib


    


    For good measure, I copied the .dll files of each library to the Release folder of the project. There is one source file I am trying to build and run :

    


    &#xA;extern "C" {&#xA;#include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;}&#xA;&#xA;int main() {&#xA;    AVFormatContext* pFormatContext = avformat_alloc_context();&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    The result is as follows :

    &#xA;

    1>------ Build started: Project: FFMPEG_example, Configuration: Release x64 ------&#xA;1>Source.cpp&#xA;1>Source.obj : error LNK2001: unresolved external symbol avformat_alloc_context&#xA;1>C:\Users\maya.s\source\repos\FFMPEG_example\x64\Release\FFMPEG_example.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals&#xA;1>Done building project "FFMPEG_example.vcxproj" -- FAILED.&#xA;========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========&#xA;

    &#xA;

    Does anyone have an idea ?
    &#xA;Thanks !

    &#xA;

  • Is there way to compile ffmpeg in VS 2019 without (1) installing MSYS, (2) using assembler sources ? [duplicate]

    21 octobre 2023, par Tobic

    I want to compile ffmpeg in VS 2019 without installing additional components such as MSYS and assembler sources.&#xA;If I understand correctly, I have to install MSYS to do that and I would like not install it.

    &#xA;

    Can I do it without MSYS - and if it is real, in what way ?
    &#xA;I have downloaded ffmpeg sources and the first step to install it - execute a file .\configure (bash script ?) that comes with ffmpeg.

    &#xA;

  • Steps of using ffmpeg in visual studio 2019 ? [closed]

    15 avril 2020, par taimoor1990

    I have to use ffmpeg libraries which I am new to. Currently I am trying to build a basic hello world application that uses ffmpeg. I have googled multiple times there are some answers, saying something like static include these libraries and such comments which I am not sure how. I am looking for a step by step guide to link ffmpeg with a basic hello world app.

    &#xA;