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Autres articles (76)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (5529)

  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavcodec/Makefile
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DBH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DBH] libavcodec/texturedspenc.c
  • Introduce a TextureDSP module

    20 mai 2015, par Vittorio Giovara
    Introduce a TextureDSP module
    

    This module implements generic texture decompression from different
    families (DXTC, RGTC, BCn) and texture compression DXTC 1, 3, and 5.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DH] configure
    • [DH] libavcodec/Makefile
    • [DH] libavcodec/texturedsp.c
    • [DH] libavcodec/texturedsp.h
    • [DH] libavcodec/texturedspenc.c
  • Revision 3a3b0be09a : Move multi-threading module functions into vpx_thread folder This commit moves

    1er juillet 2015, par Jingning Han

    Changed Paths :
     Modify /libs.mk


     Modify /test/vp9_thread_test.cc


     Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h


     Delete /vp9/common/vp9_thread.c


     Delete /vp9/common/vp9_thread.h


     Modify /vp9/common/vp9_thread_common.h


     Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.h


     Modify /vp9/decoder/vp9_dthread.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.h


     Modify /vp9/vp9_common.mk


     Modify /vp9/vp9_dx_iface.c


     Add /vpx_thread/vpx_thread.c
    (from /vp9/common/vp9_thread.c
    :fc5f3b8f4f170a32207ca2eca60f87bb0a01d03c)
     Add /vpx_thread/vpx_thread.h
    (from /vp9/common/vp9_thread.h
    :fc5f3b8f4f170a32207ca2eca60f87bb0a01d03c)
     Add /vpx_thread/vpx_thread.mk



    Move multi-threading module functions into vpx_thread folder

    This commit moves the primitive multi-threading files from vp9
    folder to vpx_thread, which will be accessible by all vpx codec.

    Change-Id : Ib51e66e9c69801c10631fab56d35a0c0aaed5883