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Autres articles (97)

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    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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    8 janvier 2019, par swami

    I have 4 audio streams in my video file. They are from 4 microphones placed at 4 different people speaking. I want to transcode to a preview file that can be listened to on headphones where everybody’s voice can be heard.

    I have seen the -ac 2 option, but I can’t tell if this will merge all the audio streams or just select the 1st two. I’ve also seen the amerge filter, but the docs say this will produce 4 audio channels in the output file. So I’m wondering how headphones will deal with the additional 2 channels

  • Revision 40642 : Une action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut ...

    10 septembre 2010, par kent1@… — Log

    Une action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut à tous les docs sonores (mp3 pour l’instant) qui n’ont pas de vignette perso

  • Convert ogg byte array to wav byte array Python

    2 février 2023, par Ramish Rasool

    I want to convert ogg byte array/bytes with Opus codec to wav byte array/bytes without saving to disk. I have downloaded audio from telegram api and it is in byte array format with .ogg extension. I do not want to save it to filesystem to eliminate filesystem io latencey.

    


    Currently what I am doing is after saving the audio file in .ogg format using code the below code using telegram api for reference https://docs.python-telegram-bot.org/en/stable/telegram.file.html#telegram.File.download_to_drive

    


    # listen for audio messages
async def audio(update, context):
    newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
    await newFile.download_to_drive(output_path)


    


    I am using the code

    


    subprocess.call(["ffmpeg", "-i", output_path, output_path.replace(".ogg", ".wav"), '-y'], stderr=subprocess.DEVNULL, stdout=subprocess.DEVNULL)


    


    to convert ogg file to wav file. But this is not what I want.

    


    I want the code

    


    async def audio(update, context):
    newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
    byte_array = await newFile.download_as_bytearray()


    


    to get byte_array and now I want this byte_array to be converted to wav without saving to disk and without using ffmpeg. Let me know in comments if something is unclear. Thanks !

    


    Note : I have setted up a telegram bot at the backend which listens for audios sent to private chat which I do manually for testing purposes.