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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
Sur d’autres sites (9151)
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Anomalie #4562 : Suite #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes
10 février 2021Les grands principes de séparation entre la forme et le contenu, oui ok d’accord.
Mais t’as bien vu que l’objet de cette proposition, c’est justement d’accepter de faire un compromis pour simplifier la vie de tout le monde : à la fois pour maintenir le truc et à la fois quand on veut les utiliser dans le core et les plugins.
Le constat de départ je rappelle, c’est qu’actuellement c’est bien des classes sémantiques-tout-ça, mais au prix de circonvolutions hypers lourdes dans le css (t’as jeté un coup d’oeil à boutons.css ?).Si on est pas content des quelques icônes qui peuvent se ballader d’office dans certains formulaires ou bouts de squelettes, on règle ça en 1 ligne de CSS hein :
.icone-spip { display: none }
Ou même si on veut les garder et les surcharger :.icone-spip svg { display: none }
et voilà.
Ça me semble pas un très gros prix à payer. -
FFMPEG compilation without compiler optimization
4 avril 2018, par Kamil_HI’m compiling ffmpeg for win32 using Microsoft cl compiler. I need to compile it without any optimization, so added configure —extra-cflags= -Od".
Compilation goes fine, but there are a few places like this :
Last 3 ifs.
The code compiles, but doesn’t link because calls like ff_sbrdsp_init_arm(s) ; are not removed by compiler. Of course everything is fine when compiling with optimization. Then compiler removes all if(0)s.
There are several similar places in ffmpeg. Why if(0) is used instead of preprocessor’s #if 0 ?
Is there any hidden trick behind this ?
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FFMPEG compilation without compiler optimization
11 juin 2014, par Kamil_HI’m compiling ffmpeg for win32 using Microsoft cl compiler. I need to compile it without any optimization, so added configure —extra-cflags= -Od".
Compilation goes fine, but there are a few places like this :
Last 3 ifs.
The code compiles, but doesn’t link because calls like ff_sbrdsp_init_arm(s) ; are not removed by compiler. Of course everything is fine when compiling with optimization. Then compiler removes all if(0)s.
There are several similar places in ffmpeg. Why if(0) is used instead of preprocessor’s #if 0 ?
Is there any hidden trick behind this ?