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Médias (91)

Autres articles (93)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (8323)

  • How to compile ffmpeg and x264 with thread support for android ?

    18 mai 2017, par Sureshkumar Menon

    i want to compile both x264 and ffmpeg with thread support for ANDROID .FFmpeg and x264 didn’t compile with thread support even after enabling enable-pthreads and enable-threads respectively.

    Both the config.h contains #define HAVE_THREAD 0 and #define HAVE_PTHREADS 0

    1.How to compile with thread support.
    2.Second question is that when i increase the gop size from 1 to some other value encoder returns 0 for certain subsequent frames.This causes a delay more than 3 to 5 seconds in vide playing

  • How to compile ffmpeg and x264 with thread support for android ?

    18 mai 2017, par Sureshkumar Menon

    i want to compile both x264 and ffmpeg with thread support for ANDROID .FFmpeg and x264 didn’t compile with thread support even after enabling enable-pthreads and enable-threads respectively.

    Both the config.h contains #define HAVE_THREAD 0 and #define HAVE_PTHREADS 0

    1.How to compile with thread support.
    2.Second question is that when i increase the gop size from 1 to some other value encoder returns 0 for certain subsequent frames.This causes a delay more than 3 to 5 seconds in vide playing

  • fate : Fix the sub-mcc tests on Windows in eastern time zones

    11 août, par Martin Storsjö
    fate : Fix the sub-mcc tests on Windows in eastern time zones
    

    Previously, these tests failed when running on Windows, if the
    system is configured with a time zone east of Greenwich, i.e.
    with a positive GMT offset.

    The muxer converts the creation_date given by the user using
    av_parse_time to unix time, as a time_t. The creation_date is
    interpreted as a local time, i.e. according to the current time
    zone. (This time_t value is then converted back to a broken out
    local time form with localtime_r.)

    The given reference date/time, "1970-01-01T00:00:00", is the
    origin point for unix time, corresponding to time_t zero. However
    when interpreted as local time, this doesn't map to exactly zero.
    Time zones east of Greenwich reached this time a number of hours
    before the point of zero time_t - so the corresponding time_t
    value essentially is minus the GMT offset, in seconds.

    Windows mktime returns an error, returning (time_t)-1, when given
    such a "struct tm", while e.g. glibc mktime happily returns a
    negative time_t. av_parse_time doesn't check the return value of
    mktime for potential errors.

    This is observable with the following test snippet :

    struct tm tm = 0  ;
    tm.tm_year = 70 ;
    tm.tm_isdst = -1 ;
    tm.tm_mday = 1 ;
    tm.tm_hour = 0 ;
    time_t t = mktime(&tm) ;
    printf("%d-%02d-%02d %02d :%02d :%02d\n", tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday, tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec) ;
    printf("t %d\n", (int)t) ;

    By varying the value of tm_hour and the system time zone, one
    can observe that Windows mktime returns -1 for all time_t values
    that would have been negative.

    This range limit is also documented by Microsoft in detail at
    https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/reference/mktime-mktime32-mktime64.

    To avoid the issue, pick a different, arbitrary reference time,
    which should have a nonnegative time_t for all time zones.

    • [DH] tests/fate/subtitles.mak
    • [DH] tests/ref/fate/sub-mcc-remux
    • [DH] tests/ref/fate/sub-mcc-remux-eia608
    • [DH] tests/ref/fate/sub-mcc-remux-eia608-bsf
    • [DH] tests/ref/fate/sub-mcc-remux-eia608-recode