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Médias (29)

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Autres articles (72)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (8208)

  • Trouble compiling x264 on a mac OS X

    26 juin 2013, par Bernt Habermeier

    I'm having trouble compiling x264 (http://www.videolan.org/developers/x264.html) on a Mac with the command line tools from XCode. The following steps don't work :

    git clone git://git.videolan.org/x264.git
    cd x264
    ./configure
    make

    That ends up giving you the following error :

    gcc -Wshadow -O3 -ffast-math -m64  -Wall -I. -I. -falign-loops=16 -mdynamic-no-pic -arch x86_64 -std=gnu99 -mpreferred-stack-boundary=5  -I/usr/local/include    -I/usr/local/include   -fomit-frame-pointer -fno-tree-vectorize   -c -o x264.o x264.c
    In file included from ./extras/cl.h:27,
                    from common/opencl.h:31,
                    from common/common.h:209,
                    from x264.c:33:
    ./extras/cl_platform.h:64:10: warning: #warning This path should never happen outside of internal operating system development. AvailabilityMacros do not function correctly here!
    In file included from common/opencl.h:31,
                    from common/common.h:209,
                    from x264.c:33:
    ./extras/cl.h:1165: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_mem’
    ./extras/cl.h:1175: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_mem’
    ./extras/cl.h:1187: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
    ./extras/cl.h:1191: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
    ./extras/cl.h:1196: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
    ./extras/cl.h:1199: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘cl_int’
    ./extras/cl.h:1202: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘void’
    make: *** [x264.o] Error 1

    How do you compile x264 for Mac OS X with the latest XCode Command Line tools ?

  • ffmpeg distributed transcoding

    23 juillet 2020, par Kalava

    I have a 100GB 1080p video file which I want to transcode to 720 h264. Since transcoding is computationally expensive, i wanted to transcode smaller portions of video & stitch it back together. Can we use ffmpeg seek to transcode 10seconds of video & stitch it back together ? When I am reading through blogs they mention to go with GOP. I want to get opinion with below approach. Any help is appreciated.

    


    ffmpeg -ss 00:00:00 -i 80Gb.mp4 -t 10  -s 720x720 -c:v libx264 -c:a aac chunk1.mp4 
ffmpeg -ss 00:00:10 -i 80Gb.mp4 -t 10 -s 720x720 -c:v libx264 -c:a aac chunk2.mp4
ffmpeg -ss 00:00:20 -i 80Gb.mp4 -t 10 -s 720x720 -c:v libx264 -c:a aac chunk2.mp4


    


    ...

    


  • Is it possible to "lossless"-ly speed up a video ?

    15 novembre 2020, par Synn Ko

    Might sound like a strange question, but hear me out. I have hours of video I want to cut up and edit together, but a lot of it is just junk I don't need. I don't want to lose any quality, so I use LosslessCut.

    


    The problem for me is that it's... A LOT of footage, and I don't need to see every single second of it. It would be nice if LosslessCut had a button to change the speed of the playback, but it doesn't have that.

    


    So another idea would be to speed up all the videos in advance with ffmpeg, cut them up using LosslessCut, then change the remaining clips back to their original speed using ffmpeg again. Is it possible to speed up a video and change it back to its original speed without losing any quality or changing the video ?