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  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
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    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • Revision 30146 : ajouts d’options non encore fonctionnelles dans le CFG

    24 juillet 2009, par kent1@… — Log

    ajouts d’options non encore fonctionnelles dans le CFG

  • FFMPEG concate two m4wa file android

    12 juin 2017, par Dimpal Singh
    ffmpeg -i concat:/storage/emulated/0/Music/out.mp3|/storage/emulated/0/Music/in.mp3 -acodec copy /storage/emulated/0/Music/out_.mp3

    Thanks in advance. I’m using this command to concate two audio files in android using ffmpeg. but it is going in failure callback.Please help me to get rid from this.

  • FFmpeg set playing buffer to 0

    8 janvier 2015, par Mihai Ghete

    I’m using FFmpeg to play RTMP streams inside an iOS application. I use av_read_frame to get the audio and video frames. I need the latency to be as small as possible at all times, but if there’s a bottleneck or the download speed decreases, av_read_frame is blocked. Of course, this is how it should work. The problem is that FFmpeg waits too much. As much as it needs to fill its buffers. I need to set those buffers to a value close to 0. Right now, I’m dropping buffered packets "manually" to get the latency at the initial value. The result is the desired one, but I’d wish FFmpeg won’t buffer in the first place...

    Can anyone help me with this ? Thanks in advance.