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Autres articles (54)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

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  • lavf/mov : don't read outside frag_index bounds

    17 novembre 2017, par John Stebbins
    lavf/mov : don't read outside frag_index bounds
    

    Potentially fixes :
    https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=786269#c1

    In theory, the crash can be triggered by an invalid stream that has
    either tfdt or trun outside of the moof

    Reviewed-by : Dale Curtis <dalecurtis@chromium.org>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavformat/mov.c
  • How to link FFmpeg libraries with CMake in windows

    4 juillet 2021, par ldall03

    I'm new to CMake and not very familiar with how linking/compiling works. I am on windows 10 using MinGW in CLion. As the title says I want to use FFmpeg libraries in my c++ code. I downloaded the source code from : https://ffmpeg.org/download.html (Download Source Code button). I unzipped it and put the libavcodec library in my project. Here is my project structure :

    &#xA;

    project&#xA;   \-- cmake-build-debug&#xA;   \-- src&#xA;      \-- vendor&#xA;         \-- libavcodec&#xA;   \-- main.cpp&#xA;   \--CMakeLists.txt&#xA;

    &#xA;

    Here is my main.cpp file :

    &#xA;

    extern "C" {&#xA;#include "libavcodec/avcodec.h"&#xA;}&#xA;&#xA;#include <iostream>&#xA;&#xA;int main(int argc, char *argv[]) {&#xA;    std::cout &lt;&lt; "Hello World\n";&#xA;    return 0;&#xA;}&#xA;&#xA;</iostream>

    &#xA;

    And my CMakeLists.txt file :

    &#xA;

    cmake_minimum_required(VERSION 3.19)&#xA;project(VidShare)&#xA;&#xA;set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)&#xA;set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)&#xA;set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)&#xA;set(CMAKE_PREFIX_PATH  "C:/Qt/6.1.1/mingw81_64/lib/cmake")&#xA;&#xA;find_package(Qt6Widgets REQUIRED)&#xA;&#xA;set(CMAKE_AUTOMOC ON)&#xA;set(CMAKE_AUTORCC ON)&#xA;set(CMAKE_AUTOUIC ON)&#xA;&#xA;add_executable(VidShare main.cpp)&#xA;include_directories(src src/vendor)&#xA;target_link_libraries(VidShare Qt6::Widgets Qt6::Core Qt6::Gui)&#xA;

    &#xA;

    Ignore the Qt stuff it works fine.

    &#xA;

    And well when I build I get this error message :

    &#xA;

    fatal error: libavutil/avconfig.h: No such file or directory&#xA; #include "libavutil/avconfig.h"&#xA;

    &#xA;

    I've seen that I had to run a configure script in the FFmpeg main file but I'm on windows so I can't really do that. I don't know if I have to use other kinds of libraries or if I downloaded the wrong thing... I am really at lost here. There is probably a better or more convenient way of doing what I want but I could not find many resources on it... Help would be appreciated :)

    &#xA;

  • error:initializer element is not constant [closed]

    21 novembre 2011, par lqf

    I have downloaded ffmpeg's source code from 'www.ffmpeg.org' ; and created am empty project with ubuntu.Then I'm copied and added the ffmpeg's source code to the project.There are some errors when I compile it.

    The errors are :xxx error:initializer element is not constant
    xxx error :(near initializer for 'ff_eightbps_decoder.long_name')

    and appeared at ".long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("QuickTime 8BPS video"),"