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Médias (91)
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Spoon - Revenge !
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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My Morning Jacket - One Big Holiday
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Zap Mama - Wadidyusay ?
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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David Byrne - My Fair Lady
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Beastie Boys - Now Get Busy
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (49)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (7656)
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Pass ID3D11Texture2D back buffer to libx264 encoder
17 janvier 2019, par Chris SixsmithI’m writing a C++ program to encode frames from a DirectX game to the H.264/MPEG-4 AVC format. I am using libx264 alone with no other dependencies at the moment.
I have a
ID3D11Texture2D*
resolved back buffer of the next game frame. I need to somehow copy this into thex264_picture
input (apparently YUV420P format according to limited help I’ve found) but I cannot find any way to do so online.Here is my code at the moment :
void Fx264VideoEncoder::Fx264VideoEncoderImpl::InitFrameInputBuffer(const FTexture2DRHIRef& BackBuffer, FFrame& Frame)
{
x264_picture_alloc(Frame.InputPicture, X264_CSP_I420, x264Parameters.i_width, x264Parameters.i_height);
// We need to take the back buffer and convert it to an input format that libx264 can understand
{
ID3D11Texture2D* ResolvedBackBufferDX11 = (ID3D11Texture2D*)(GetD3D11TextureFromRHITexture(Frame.ResolvedBackBuffer)->GetResource());
EPixelFormat PixelFormat = Frame.ResolvedBackBuffer->GetFormat();
// ...?
}
} -
ffmpeg stream saving in python3
25 novembre 2016, par b9703im trying to write a python script (for Windows OS) that can call on ffmpeg to recieve and save a live stream for later viewing. The initial call (subprocess.Popen(ARGS)) works as intended (start the stream saving) however i cant figure out how to programmatically end the process in a way that allows ffmpeg to finish its work. manually i can just press ’q’ or ’Ctrl-C’ and ffmpeg will produce a playable file.
command = ['ffmpeg', '-i',
url,
'-acodec', 'copy',
'-vcodec', 'copy',
destination]
recording = Popen(command)i have tried using recording.terminate() which didn’t work. I’ve also tried (although i’m pretty sure i did it wrong) using recording.communicate(b’q’) to send a message to the process. All solutions i’ve found online have failed in the same way (file is unreadable). I really dont know much about the subprocces module or about the intricacies of processes so i may be missing something obvious. I just want to end the ffmpeg process in a non-abrupt manner.
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Extract motion vectors from x265 (HEVC) encoded video with ffmpeg/libavcodec ?
3 juillet, par John AllardI know that one can extract the motion vectors from an h264 encoded via by first setting the flag



av_dict_set(&opts, "flags2", "+export_mvs", 0);




then you can query the side-data for the motion vectors by doing this



sd = av_frame_get_side_data(frame, AV_FRAME_DATA_MOTION_VECTORS);




When I looked online to see if you can do something similar with HEVC encoded videos, I wasn't able to find any information. All I found was this by the definition of "AV_FRAME_DATA_MOTION_VECTORS"





Motion vectors exported by some codecs (on demand through the
 export_mvs flag set in the libavcodec AVCodecContext flags2 option).

 

The data is the AVMotionVector struct defined in
 libavutil/motion_vector.h.





but there was no information on exactly which codecs export this motion vector information. How would I go about finding this out ?