
Recherche avancée
Médias (1)
-
SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (47)
-
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
Sur d’autres sites (8427)
-
Concatenate multiple mp2 files with constant frame rate 30 results in output with variable frame rate 29.xxx
2 juin 2020, par cipacdaI am looking to concatenate multiple
mp4
files (hundreds) that I am generating usingffmpeg
previously.


I am making sure they have the same codec details and all of them have a constant frame rate of 30FPS.



However, when I concat them using either
demuxer
orprotocol
methods, the result has a lower frame rate (i.e. 29.96).


Investigating using
ffprobe
, looks like the total number of frames match, but the duration is the one that changes.


It is important to be able to do the concatenation without re-encoding as a fast result is needed (all the individual files are created in parallel tasks).


-
Developing a video streaming app [on hold]
14 avril 2014, par Blue GeneI'm developing an app that is peer to peer video streaming, I will use a server to connect the users but the video will be streamed peer to peer.
My main requirement is that its that fastest to connect users, i.e make the users see each other in less than 5 secs tops, So whats the fastest protocol I can use in order to make such a connection ?
I'm thinking about what protocols to use, since there are so many of them, What would give the best (fastest) results :
RTMP,RTMFP,WebRTC ?
Should I use ffmpeg ? I couldn't understand why it is used for.
I am thinking about using H264.
I was using TokBox and QuickBlox, but north are pay-per-users/minutes, And I want to have the users stream one to another, the server will be used only for connecting them.
Thanks.
-
avutil/frame : Rename av_frame_side_data_get and add wrapper for it
22 mars 2024, par Andreas Rheinhardtavutil/frame : Rename av_frame_side_data_get and add wrapper for it
av_frame_side_data_get() has a const AVFrameSideData * const *sd
parameter ; so calling it with an AVFramesSideData **sd like
AVCodecContext.decoded_side_data (or with a AVFramesSideData * const
*sd) is safe, but the conversion is not performed automatically
in C. All users of this function therefore resort to a cast.This commit changes this : av_frame_side_data_get() is renamed
to av_frame_side_data_get_c() ; furthermore, a static inline
wrapper for it name av_frame_side_data_get() is added
that accepts an AVFramesSideData * const * and converts this
to const AVFramesSideData * const * in a Wcast-qual safe way.This also allows to remove the casts from the current users.
Reviewed-by : Jan Ekström <jeebjp@gmail.com>
Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>