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    Merge "Replacing mi_width,height_log2 with num_8x8_blocks_wide,high_lookup."

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    Merge "Fix high bit-depth loop-filter sse2 compiling issue - part 1"

  • random_seed : Improve behaviour with small timer increments with high precision timers

    29 janvier, par Martin Storsjö
    random_seed : Improve behaviour with small timer increments with high precision timers
    

    On a Zen 5, on Ubuntu 24.04 (with CLOCKS_PER_SEC 1000000), the
    value of clock() in this loop increments by 0 most of the time,
    and when it does increment, it usually increments by 1 compared
    to the previous round.

    Due to the "last_t + 2*last_td + (CLOCKS_PER_SEC > 1000) >= t"
    expression, we only manage to take one step forward in this loop
    (incrementing i) if clock() increments by 2, while it incremented
    by 0 in the previous iteration (last_td).

    This is similar to the change done in
    c4152fc42e480c41efb7f761b1bbe5f0bc43d5bc, to speed it up on
    systems with very small CLOCKS_PER_SEC. However in this case,
    CLOCKS_PER_SEC is still very large, but the machine is fast enough
    to hit every clock increment repeatedly.

    For this case, use the number of repetitions of each timer value
    as entropy source ; require a change in the number of repetitions
    in order to proceed to the next buffer index.

    This helps the fate-random-seed test to actually terminate within
    a reasonable time on such a system (where it previously could hang,
    running for many minutes).

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavutil/random_seed.c