Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (43)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (6227)

  • Revision 36317 : Il y a certains cas où l’on ne peut pas passer par revision_mot notamment ...

    16 mars 2010, par kent1@… — Log

    Il y a certains cas où l’on ne peut pas passer par revision_mot notamment si on s’insère dans un formulaire d’édition d’article dans un pipeline pre_edition ... On ne passe pas la gestion des conflits dans ce cas là

  • Revision 35436 : Petites pétouilles en passant par là (écriture aux dernières normes ...

    22 février 2010, par marcimat@… — Log

    Petites pétouilles en passant par là (écriture aux dernières normes ISO)…

  • Compressing videos from a smartphone

    9 novembre 2016, par fejesjoco

    I have a Nexus 6p with the stock camera. It’s set to record at 1080p, 30fps. Here’s a 5 second sample (11 MB).

    Videos from this phone come out at about 17 Mbps on average. I tried to compress it with ffmpeg with -c:v libx264 -crf 23 -preset veryslow, the result comes out at about 5.5 MB, which is about 9 Mbps.

    I think this bitrate is a bit too much. When I look at torrent file listings, I can see high quality videos at 3 GB in size on average, and if such a movie is 90 minutes long on average, that is about 4-5 Mbps which sounds okay.

    I’m wondering, why the big difference ? I can notice that my video is noisy/grainy (which is expected from a phone), and that might reduce compressibility. I tried a few ffmpeg filters, like hqdn3d and atadenoise, but the noise mostly remained (maybe I didn’t play with it enough). Then I figured, the video is also shaky (which is also expected), and that might reduce compressibility too (and even makes temporal noise filtering less effective). I tried to stabilize it with the deshake filter, but that didn’t help either.

    I know I could just limit the bandwidth to whatever I like, but there must be a reason why ffmpeg thinks it needs a high bandwidth to maintain a certain quality, and a lower bandwidth would just decrease the quality.

    Why do these videos have such a high bitrate ? What’s the best way to compress them more while keeping or even increasing their quality ?