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Autres articles (65)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (10063)

  • Evolution #3587 : Intégrer le plugin upload HTML5 dans SPIP

    26 août 2017, par b b

    En lien avec #3582 mais j’hésite à attacher le ticket ci-présent au ticket roadmap. À noter qu’il existe aussi le super plugin bigup présenté par marcimat lors de la dernière party à Toulouse cf https://gitlab.com/magraine/bigup

  • FFmpeg open codec error when using "MobileVLCKit-prod" pod Swift

    28 novembre 2016, par OuSS

    I want to use VLCMediaPlayer into my project to live stream

    I’m using pod 'MobileVLCKit-prod'

    and this is my code

    class CameraViewController: UIViewController,VLCMediaPlayerDelegate{

     var mediaPlayer = VLCMediaPlayer()

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()

         mediaPlayer.delegate = self
         mediaPlayer.drawable = playerView
         let url = NSURL(string: "URL HERE")
         mediaPlayer.media = VLCMedia(URL: url!)
         mediaPlayer.play()
     }
    }

    When i run my app i got ffmpeg open codec error : Screenshot of Codec Error

  • How to greatly reduce video size before downloading while maintaining good quality ? [closed]

    25 septembre 2017, par Momin Shaikh

    I need to download huge files from YouTube with my android phone.. need to download a lot of 360p videos for my study purposes but living in a 3rd country like Bangladesh where bandwidth costs is super high forcing me to afford less data. So, I am looking for a way to greatly reduce file size still maintaining good quality.

    I know that converting videos to x265 or HEVC format reduces video sizes as well as keeping the good quality keeping . But i think that can not be done online.. Is there any way to just reduce file size without reducing the quality ?