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Autres articles (69)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (10470)

  • Bitrate with mp3 - Can I put whatever I want ? [closed]

    5 juillet 2023, par AtyKlaxas

    I'm actually on a project to re-encode a large amount of audio files

    


    all over the internet I see people encoding in 320k, 196k, 128k

    


    If there is a rule for encoding values, what is it ?
Is there a reference table of encoding levels for mp3s ?
or i pur whatever i want ? (example 120k or 280k)

    


    I've tried asking ChatGPT
I expect to get these answers

    


    There's a reference table, you can't encode anything other than this : 320k, 256k, 196k, 128k (ect ...)

    


    There is no reference table, but the rules that are not written down and accepted by everyone are : (explanation)
and this gives us a list of bitrates 320k, 256k, (...)

    


    There are no rules at all, you can encode in any bitrate you like.
benchmarks such as 320k or 256k are only indicative and reflect nothing other than an arbitrary choice

    


  • OpenGLES glReadPixels exc_bad_access

    29 novembre 2011, par Yanny

    I'm trying to create video from images using OpenGLES and ffmpeg, but on iPad(4.3) I have a crash on glReadPixels

    -(NSData *) glToUIImage {

       int numberOfComponents = NUMBER_OF_COMPONENTS; //4
       int width = PICTURE_WIDTH;
       int height = PICTURE_HEIGHT;

       NSInteger myDataLength = width * height * numberOfComponents;  

       NSMutableData * buffer= [NSMutableData dataWithLength :myDataLength];    

       [self checkForGLError];

       GLenum type = NUMBER_OF_COMPONENTS == 3 ? GL_RGB : GL_RGBA; //RGBA
       glReadPixels(0, 0, width, height, type, GL_UNSIGNED_BYTE, [buffer mutableBytes]);   //EXC_BAD_ACCESS here

       return buffer;
    }

    It is working on iPhone 4 (4.3) and iPod Touch, but have problems on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3). Can you help me with this issue ?

    Also on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3) I have problems with Video - first 5-20 video frames have trash. Maybe issue with optimization ? Or architecture ?

  • Using ffmpeg to display a static image if an RTMP input source is missing

    19 mars 2016, par iameli

    Here is what I would like ffmpeg to output :

    • If I am streaming from my iPhone to my RTMP server, ffmpeg should output the live video from my iPhone.
    • If not, ffmpeg should output a blank red screen.

    Here’s what I have so far. It sort of works.

    ffmpeg \
     -f lavfi \
     -re \
     -i 'color=s=320x240:r=30:c=red' \
     -thread_queue_size 512 \
     -i 'rtmp://localhost/stream/iphone' \
     -c:v libx264 \
     -f flv \
     -filter_complex "\
       [1:v]scale=320:240[stream]; \
       [0:v][stream]overlay=0:0:eof_action=pass[output] \
     "\
     -map '[output]' \
     -tune zerolatency \
     'rtmp://localhost/stream/output'

    What happens : it boots up and starts streaming my iPhone’s output no problem. When I disconnect, it hangs for a long time, perhaps 20 seconds. Then it starts outputting red, okay. But then if I reconnect my phone, it doesn’t resume. It’s still red. Two questions :

    • Is there a way to configure the buffering so that it starts outputting red as soon as it stops getting data from the RTMP stream ?
    • Is there a way to have it auto-retry, so after the RTMP stream returns, it will switch back ?

    Full verbose output, if that’s helpful. I’m using the latest git version of ffmpeg as of 2016-03-18 on Ubuntu Wily. The RTMP server is nginx-rtmp.