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  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

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    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
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  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
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  • Usage of libx264.dll in C++ under windows

    19 janvier 2012, par Anuj

    I have been able to build the libx264 dll from source using hints from here.
    I am successfully able to load the Dll via my application using the LoadLibrary method.
    But when i try to get the address of the methods available via the x264.h header using GetProcAddress(), i always get back NULL.

    Has anyone worked with libx264.dll before in VS or are there any references to some sample code for the same.

  • audio/video processing [closed]

    15 juin 2012, par pal_vin

    I want to write a program using ffmpeg where I can take a video (video alongwith audio) as input. Ex. Videos taken by my digicam. THen I want to correct the video frames and stitch back the output video along with an audio. Please tell me how to do it.
    Thanks.

  • How to successfully parse the output of FFMpeg in NodeJS

    22 mai 2017, par Danny SMc

    So I have seen a lot of topics on FFMPeg and it’s a great tool I learnt about today, but I have spent the day perfecting the command and now am a little stuck with the NodeJS part.

    In essence the command does the following : take input from a Mac OSX webcam, and then stream it to a web-socket. Now I looked at a lot of the NodeJS libraries but I couldn’t find one that did what I need ; or did not understand how to. Here is an example of the command that I am using :

    ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 -pix_fmt uyvy422 -i "0:1" -f mpegts -codec:v mpeg1video -s 640x480 -b:v 1000k -bf 0 http://localhost:8081/stream

    This does everything I need for the streaming side of things, but I wish to call it via NodeJS, and then be able to monitor the log, and parse the data that comes back for example :

    frame= 4852 fps= 30 q=6.8 size=   30506kB time=00:02:41.74 bitrate=1545.1kbits/s speed=   1x    \r

    and use it to get a JSON array back for me to output to a webpage.

    Now all I am doing is working on ways of actually parsing the data, and I have looked at lots of other answers for things like this, but I can’t seem to split/replace/regex it. I can’t get anything but a long string from it.

    Here is the code I am using (NodeJS) :

    var ffmpeg = require('child_process').spawn('/usr/local/Cellar/ffmpeg/3.3.1/bin/ffmpeg', ['-f', 'avfoundation', '-framerate', '30', '-video_size', '640x480', '-pix_fmt', 'uyvy422', '-i', '0:1', '-f', 'mpegts', '-codec:v', 'mpeg1video', '-s', '640x480', '-b:v', '1000k', '-bf', '0', 'http://localhost:8081/test']);

    ffmpeg.on('error', function (err) {
       console.log(err);
    });

    ffmpeg.on('close', function (code) {
       console.log('ffmpeg exited with code ' + code);
    });

    ffmpeg.stderr.on('data', function (data) {
       // console.log('stderr: ' + data);
       var tData = data.toString('utf8');
       // var a = tData.split('[\\s\\xA0]+');
       var a = tData.split('\n');
       console.log(a);
    });

    ffmpeg.stdout.on('data', function (data) {
       var frame = new Buffer(data).toString('base64');
       // console.log(frame);
    });

    I have tried splitting with new lines, carridge return, spaces, tabs, but I just can’t seem to get a basic array of bits, that I can work with.

    Another thing to note, is you will notice the log comes back via stderr, I have seen this online and apparently it does it for a lot of people ? So I am not sure what the deal is with that ? but the code is is the sdterr callback.

    Any help is very appreciated as I am truly confused on what I am doing wrong.

    Thanks.