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  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

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  • WriteToUDP only works on local machine

    26 mai 2017, par Anderson Scouto da Silva

    This script captures a flow entry by ffmpeg and writes to a UDP address.

    The error is that it does not go to the internet, it only stays on the local machine.

    It is not a problem in my internet network, because I made a stream through VLC and opened in another PC and it works normally, with the same parameters, but in this my script is only in the local PC.

    Follow the pictures to help with the question :

    http://imgh.us/1_4575.jpg

    http://imgh.us/2_3278.jpg

    http://imgh.us/3_2694.jpg

    package main

    import (
       "os/exec"
       "io"
       "net"
       "log"
       "fmt"
    )

    func main() {
       // UDP connections
       conn, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{IP: net.IPv4zero, Port: 0})
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       // Set the write buffer on UDP
       err = conn.SetWriteBuffer(40 * 1024)
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       inputSource := "C:/Users/Administrador/GoglandProjects/CASEncoder/in/teste-4k.mp4"

       // Starts ffmpeg capturing input
       cmdName := "ffmpeg"
       argsPipe1 := []string{
           "-hide_banner",
           "-loglevel", "panic",
           "-re",
           "-i",
           inputSource,
           "-preset",
           "superfast",
           "-c:v",
           "h264",
           "-crf",
           "0",
           "-c",
           "copy",
           "-f", "mpegts", "pipe:1",
       }
       cmdPipe1 := exec.Command(cmdName, argsPipe1...)

       stdoutPipe1, err := cmdPipe1.StdoutPipe()
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }
       err = cmdPipe1.Start()
       if err != nil {
           log.Fatal(err)
       }

       chunk := make([]byte, 40 * 1024)
       for {
           // reads the output pipe from ffmpeg
           nr, err5 := stdoutPipe1.Read(chunk)
           fmt.Printf("Readed %d bytes\n", nr)

           if nr > 0 {
               validData := chunk[:nr]

               // write to UDP
               nw, err := conn.WriteToUDP(validData, &net.UDPAddr{IP: net.IP{233, 10, 10, 13}, Port: 1234})
               fmt.Printf("Writed %d bytes\n", nw)
               if err != nil {
                   log.Fatal(err)
               }
           }

           if err5 != nil {
               // end of file
               if err5 == io.EOF {
                   break
               }
               continue
           }
       }
    }
  • avcodec/vvc_mvs : align local motion vector fields

    24 janvier 2024, par James Almer
    avcodec/vvc_mvs : align local motion vector fields
    

    Should fix "member access within misaligned address 0xf00 for type 'const union
    av_alias64', which requires 8 byte alignment" errors as reported by GCC ubsan.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/vvc/vvc_mvs.c
  • avfilter/palettegen : move longest variable to a local scope

    25 février 2015, par Clément Bœsch
    avfilter/palettegen : move longest variable to a local scope
    

    Also drop initialization since it is initialized later on before any
    usage.

    • [DH] libavfilter/vf_palettegen.c