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Médias (33)
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (72)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
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Convert m3u8 File URL to a GIF File [closed]
30 juin 2023, par nxsiI have a m3u8 File URL that I got using the MusicKit API (Apple Music) which is an animated cover art for an album. (A quick side question on that. Is m3u8 the only format that Apple Music returns for animated cover arts ?)


So, Now that I have that m3u8 file URL, I want to convert it to a GIF for the ease of use of GIFs.
I've tried using ffmpeg but I don't really seem to make it work at all with NodeJS.


Here is a sample File URL of what Apple Music returns (
https://mvod.itunes.apple.com/itunes-assets/HLSMusic116/v4/cb/ac/9e/cbac9e42-0c8a-9798-0016-52ce447cdc78/P359486356_default.m3u8
)

TLDR ;
1- Is m3u8 the only format of animated cover arts that the MusicKit api returns ?
2- Can I convert that m3u8 file URL to a GIF, If so, How ?
3- Are there any other ways than ffmpeg to use in NodeJS ?


I've tried using ffmpeg and the furthest I got was a GIF that was corrupted and not done correctly.
Here is the command I tried :


ffmpeg -i "https://mvod.itunes.apple.com/itunes-assets/HLSMusic116/v4/cb/ac/9e/cbac9e42-0c8a-9798-0016-52ce447cdc78/P359486356_default.m3u8" -vf "fps=10,scale=320:-1:flags=lanczos" output.gif



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AWS Chime : Video Merging Java Library
18 mai 2023, par Swapnil SrivastavI am using AWS Chime to record interaction of two or more than two participants, I want to process this and build a final video.


While making final video I want to mask one participant's video with some generic image and everything I want to do using Java.


Is there any library available which can help me to do this ? I'm using Python as of today, ffmpeg library.


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lavc/vc1dsp : R-V V vc1_unescape_buffer
12 mai 2024, par Rémi Denis-Courmontlavc/vc1dsp : R-V V vc1_unescape_buffer
Notes :
The loop is biased toward no unescaped bytes as that should be most common.
The input byte array is slid rather than the (8 times smaller) bit-mask,
as RISC-V V does not provide a bit-mask (or bit-wise) slide instruction.There are two comparisons with 0 per iteration, for the same reason.
In case of match, bytes are copied until the first match, and the loop is
restarted after the escape byte. Vector compression (vcompress.vm) could
discard all escape bytes but that is slower if escape bytes are rare.Further optimisations should be possible, e.g. :
processing 2 bytes fewer per iteration to get rid of a 2 slides,
taking a short cut if the input vector contains less than 2 zeroes.
But this is a good starting point :T-Head C908 :
vc1dsp.vc1_unescape_buffer_c : 12749.5
vc1dsp.vc1_unescape_buffer_rvv_i32 : 6009.0SpacemiT X60 :
vc1dsp.vc1_unescape_buffer_c : 11038.0
vc1dsp.vc1_unescape_buffer_rvv_i32 : 2061.0