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Autres articles (55)

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    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
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  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
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Sur d’autres sites (6176)

  • libFLAC : Remove un-needed test for NULL before free

    4 juillet 2015, par Erik de Castro Lopo
    libFLAC : Remove un-needed test for NULL before free
    

    Passing a NULL pointer to free() is a no-op.

    • [DH] src/libFLAC/metadata_object.c
  • Getting Access Violations Exceptions in FFmpeg when trying to free IO buffer

    26 juin 2015, par Patrik

    I’ve been trying to create an audio stream extractor/demuxer using FFmpeg.AutoGen and C#. While the code actually works (in the sense that it extracts the audio stream correctly), I can’t seem to clean up the resources afterwards. Whenever I try to free my input buffer (allocated using av_malloc) I get an Access Violation Exception, and if I don’t free it, I seem to be leaking memory corresponding to the size of the allocated input buffer.

    This is my code (from a console application I used for testing) :

    class Program
    {
       static void Main(string[] args)
       {
           using (var videoStream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("FFmpeg.Demux.test.mp4"))
           using (MemoryStream output = new MemoryStream())
           {
               FFmpegAudioExtractor audioExtractor = new FFmpegAudioExtractor();

               audioExtractor.Extract(videoStream, output);

               Debug.Assert(1331200 == output.Length);

               //File.WriteAllBytes(@"c:\temp\out.pcm", output.ToArray());
           }
           Console.WriteLine("Done");
           Console.ReadLine();
       }
    }

    public class FFmpegAudioExtractor
    {
       public FFmpegAudioExtractor()
       {
           FFmpegInvoke.av_register_all();
           FFmpegInvoke.avcodec_register_all();
       }

       public unsafe void Extract(Stream input, Stream output)
       {
           AVFormatContext* inFormatContextPtr = null;
           int inFomatContextOpenResult = -1;
           byte* inIoBuffer = null;
           AVIOContext* inIoContextPtr = null;
           SwrContext* swrContextPtr = null;
           AVFrame* inFramePtr = null;
           AVFrame* outFramePtr = null;
           AVCodecContext* inCodecContextPtr = null;

           try
           {

               /* 1 */
               inFormatContextPtr = FFmpegInvoke.avformat_alloc_context();

               if (inFormatContextPtr == null)
                   throw new ApplicationException("Failed to allocate the input format context (AVFormatContext).");

               // HACK this should alloc a fixed buffer and use callbacks to fill it
               if (input.Length > int.MaxValue)
                   throw new ArgumentException("Data too large.", "input");
               // TEST alloc a 10MB buffer to make the memory leak real obvious
               int inIoBufferSize = 1024 * 1024 * 10;  //(int)input.Length;

               /* 2 */
               inIoBuffer = (byte*)FFmpegInvoke.av_malloc((uint)inIoBufferSize);

               if (inIoBuffer == null)
                   throw new ApplicationException("Failed to allocate the input IO buffer.");

               // HACK continued, fill buffer
               IntPtr inIoBufferPtr = new IntPtr(inIoBuffer);
               byte[] buffer = new byte[4096];
               int read, offset = 0;
               while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
               {
                   Marshal.Copy(buffer, 0, inIoBufferPtr + offset, read);
                   offset += read;
               }

               /* 3 */
               inIoContextPtr = FFmpegInvoke.avio_alloc_context((sbyte*)inIoBuffer,
                                                                inIoBufferSize,
                                                                0 /* writable */,
                                                                null,
                                                                IntPtr.Zero,
                                                                IntPtr.Zero,
                                                                IntPtr.Zero);

               if (inIoContextPtr == null)
                   throw new ApplicationException("Failed to allocate the input IO context (AVIOContext).");

               // configure the format context to use our custom IO contect
               inFormatContextPtr->pb = inIoContextPtr;
               inFormatContextPtr->flags = FFmpegInvoke.AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;

               /* 35 */
               inFomatContextOpenResult = FFmpegInvoke.avformat_open_input(&inFormatContextPtr, "", null, null);
               if (inFomatContextOpenResult != 0)
                   throw new ApplicationException("Could not open input: " + inFomatContextOpenResult.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));

               // retrieve stream information
               int avformatFindStreamInfoResult = FFmpegInvoke.avformat_find_stream_info(inFormatContextPtr, null);
               if (avformatFindStreamInfoResult < 0)
                   throw new ApplicationException("Failed to locate stream info: " + avformatFindStreamInfoResult.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));

               // find audio stream
               int inAudioStreamIndex = FFmpegInvoke.av_find_best_stream(inFormatContextPtr,
                                                                         AVMediaType.AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
                                                                         -1 /* wanted_stream_nb */,
                                                                         -1 /* related_stream */,
                                                                         null /* [out] decoder */,
                                                                         0 /* flags */);

               if (inAudioStreamIndex < 0)
                   throw new ApplicationException("Failed to find audio stream: " + inAudioStreamIndex.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));

               // get audio stream pointer
               AVStream* inAudioStreamPtr = inFormatContextPtr->streams[inAudioStreamIndex];

               Contract.Assume(inAudioStreamPtr != null);
               // find the decoder
               AVCodec* inCodecPtr = FFmpegInvoke.avcodec_find_decoder(inAudioStreamPtr->codec->codec_id);

               if (inCodecPtr == null)
                   throw new ApplicationException("Failed to find decoder with codec_id: " + inAudioStreamPtr->codec->codec_id.ToString());

               /* 36 */
               inCodecContextPtr = FFmpegInvoke.avcodec_alloc_context3(inCodecPtr);
               if (FFmpegInvoke.avcodec_copy_context(inCodecContextPtr, inAudioStreamPtr->codec) != 0)
                   throw new ApplicationException("Failed to copy context.");

               // open codec
               /* 37 */
               if (FFmpegInvoke.avcodec_open2(inCodecContextPtr, inCodecPtr, null) < 0)
               {
                   string codecName = Marshal.PtrToStringAuto(new IntPtr(inCodecPtr->name));
                   throw new Exception("Failed to open codec: " + codecName);
               }

               // alloc frame
               /* 38 */
               inFramePtr = FFmpegInvoke.av_frame_alloc();
               if (inFramePtr == null)
                   throw new ApplicationException("Could not allocate frame");

               // initialize packet, set data to NULL, let the demuxer fill it
               AVPacket packet = new AVPacket();
               AVPacket* packetPtr = &packet;
               FFmpegInvoke.av_init_packet(packetPtr);
               packetPtr->data = null;
               packetPtr->size = 0;

               // alloc SWR
               /* 4 */
               swrContextPtr = FFmpegInvoke.swr_alloc();

               AVSampleFormat outSampleFormat = AVSampleFormat.AV_SAMPLE_FMT_S16;


               long outChannelLayout = FFmpegInvoke.AV_CH_FRONT_LEFT | FFmpegInvoke.AV_CH_FRONT_RIGHT;

               // configure SWR
               FFmpegInvoke.av_opt_set_sample_fmt(swrContextPtr, "in_sample_fmt", inCodecContextPtr->sample_fmt, 0);
               FFmpegInvoke.av_opt_set_sample_fmt(swrContextPtr, "out_sample_fmt", outSampleFormat, 0);
               // setting the in_channel_layout seems to break things
               //FFmpegInvoke.av_opt_set_channel_layout(swrContextPtr, "in_channel_layout", (long)inCodecContextPtr->channel_layout, 0);
               FFmpegInvoke.av_opt_set_channel_layout(swrContextPtr, "out_channel_layout", outChannelLayout, 0);
               FFmpegInvoke.av_opt_set_int(swrContextPtr, "in_sample_rate", inCodecContextPtr->sample_rate, 0);
               FFmpegInvoke.av_opt_set_int(swrContextPtr, "out_sample_rate", 44100, 0);

               // allock output frane
               /* 45 */
               outFramePtr = FFmpegInvoke.av_frame_alloc();

               outFramePtr->channel_layout = (ulong)outChannelLayout;
               outFramePtr->sample_rate = 44100;
               outFramePtr->format = (int)outSampleFormat;

               // config done, init
               FFmpegInvoke.swr_init(swrContextPtr);

               bool frameFinished;
               // read frames from the file
               while (FFmpegInvoke.av_read_frame(inFormatContextPtr, packetPtr) >= 0)
               {
                   AVPacket* origPacketPtr = packetPtr;
                   try
                   {
                       if (packetPtr->stream_index != inAudioStreamIndex)
                           continue;

                       do
                       {

                           byte[] decodedFrame;
                           int decodedBytes = this.DecodePacket(inCodecContextPtr,
                                                                packetPtr,
                                                                inFramePtr,
                                                                swrContextPtr,
                                                                outFramePtr,
                                                                out frameFinished,
                                                                out decodedFrame);
                           if (decodedBytes < 0)
                               break;

                           output.Write(decodedFrame, 0, decodedFrame.Length);

                           packetPtr->data += decodedBytes;
                           packetPtr->size -= decodedBytes;
                       } while (packetPtr->size > 0);
                   }
                   finally
                   {
                       FFmpegInvoke.av_free_packet(origPacketPtr);
                   }
               }

               // flush cached frames
               packetPtr->data = null;
               packetPtr->size = 0;
               do
               {
                   byte[] decodedFrame;
                   this.DecodePacket(inCodecContextPtr, packetPtr, inFramePtr, swrContextPtr, outFramePtr, out frameFinished, out decodedFrame);
                   if (decodedFrame != null)
                       output.Write(decodedFrame, 0, decodedFrame.Length);
               } while (frameFinished);
           }
           finally
           {
               /* 45 */
               if (outFramePtr != null)
                   FFmpegInvoke.av_frame_free(&outFramePtr);

               /* 4 */
               if (swrContextPtr != null)
                   FFmpegInvoke.swr_free(&swrContextPtr);

               /* 38 */
               if (inFramePtr != null)
                   FFmpegInvoke.av_frame_free(&inFramePtr);

               /* 37 */
               if (inCodecContextPtr != null)
                   FFmpegInvoke.avcodec_close(inCodecContextPtr);

               /* 36 */
               if (inCodecContextPtr != null)
                   FFmpegInvoke.avcodec_free_context(&inCodecContextPtr);

               /* 35 */
               if (inFomatContextOpenResult == 0)
                   FFmpegInvoke.avformat_close_input(&inFormatContextPtr);

               /* 3 */
               if (inIoContextPtr != null)
                   FFmpegInvoke.av_freep(&inIoContextPtr);

               //* 2 */
               if (inIoBuffer != null)
                   FFmpegInvoke.av_freep(&inIoBuffer);

               /* 1 */
               // This is called by avformat_close_input
               if (inFormatContextPtr != null)
                   FFmpegInvoke.avformat_free_context(inFormatContextPtr);
           }
       }

       private unsafe int DecodePacket(AVCodecContext* audioDecoderContextPtr, AVPacket* packetPtr, AVFrame* inFramePtr, SwrContext* swrContextPtr, AVFrame* outFramePtr, out bool frameDecoded, out byte[] decodedFrame)
       {
           decodedFrame = null;

           /* decode audio frame */
           int gotFrame;
           int readBytes = FFmpegInvoke.avcodec_decode_audio4(audioDecoderContextPtr, inFramePtr, &gotFrame, packetPtr);

           if (readBytes < 0)
               throw new ApplicationException("Error decoding audio frame: " + readBytes.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));

           frameDecoded = gotFrame != 0;

           /* Some audio decoders decode only part of the packet, and have to be
            * called again with the remainder of the packet data.
            * Sample: fate-suite/lossless-audio/luckynight-partial.shn
            * Also, some decoders might over-read the packet. */
           int decoded = Math.Min(readBytes, packetPtr->size);

           if (frameDecoded)
           {
               if (FFmpegInvoke.swr_convert_frame(swrContextPtr, outFramePtr, inFramePtr) != 0)
                   throw new ApplicationException("Failed to convert frame.");

               long delay;
               do
               {
                   int unpaddedLinesize = outFramePtr->nb_samples * outFramePtr->channels * FFmpegInvoke.av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat)outFramePtr->format);

                   IntPtr dataPtr = new IntPtr(outFramePtr->extended_data[0]);

                   decodedFrame = new byte[unpaddedLinesize];
                   Marshal.Copy(dataPtr, decodedFrame, 0, unpaddedLinesize);

                   // check if we have more samples to convert for this frame
                   delay = FFmpegInvoke.swr_get_delay(swrContextPtr, 44100);
                   if (delay > 0)
                   {
                       if (FFmpegInvoke.swr_convert_frame(swrContextPtr, outFramePtr, null) != 0)
                           throw new ApplicationException("Failed to convert frame.");
                   }
               } while (delay > 0);
           }

           return decoded;
       }
    }

    The failing line is :

    FFmpegInvoke.av_freep(&inIoBuffer);
  • I want to upload a camera video stream to Amazon S3 and download it to an Android phone. I'm completely new to this. How can I do this ?

    26 juin 2015, par Jackie Wu

    I’m really dumb and new to RTP/SIP. Is there a stack that’s recommended for uploading video to the cloud from a camera attached to a microprocessor ? What’s the difference between all the things I’m seeing - MPEG DASH, Live555, ffmpeg, and so on...?

    How does WhatsApp or Dropcam transmit live video ?