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  • Include Shared library .so in android studio

    15 avril 2016, par Spartan

    I extracted ffmpeg in ndk’s source folder then compiled it there only for that I followed this :http://www.roman10.net/2013/08/18/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ and successfully generated android folder with arm/lib and arm/include files.

    After that I created one Android.mk file in $NDK/sources/ffmpeg/android/arm and one Android.mk in my android project(src/main/jni folder).

    My src/main/jni/Android.mk is like this :

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE    := tutorial01
    LOCAL_SRC_FILES := tutorial01.c
    LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    $(call import-module,ffmpeg-3.0.1/android/arm)

    and $NDK/sources/ffmpeg/android/arm/Android.mk is :

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE:= libavcodec
    LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-57.so
    LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

    I updated my build.gradle like this and successfully generated jniLibs with .so files but I am getting libavcodec/avcodec.h : No such file or directory while building project.

    import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os

    apply plugin: 'com.android.model.application'

    model {
       android {
           compileSdkVersion = 23
           buildToolsVersion = "23.0.2"

           defaultConfig.with {
               applicationId = "com.example.spartan.hello"
               minSdkVersion.apiLevel = 18
               targetSdkVersion.apiLevel = 23
               versionCode = 1
               versionName = "1.0"
           }
       }
       android.buildTypes {
           release {
               minifyEnabled = false
               proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))
           }
       }

       android.sources {
           main {
               jni {
                   source {
                       srcDirs = []
                   }

               }

           }

           main {
               jniLibs {
                   source {
                       srcDirs = ['src/main/libs']
                   }
               }
           }

       }

       android.ndk {
           moduleName = "tutorial01"
           stl = 'gnustl_shared'
       }
    }


    task ndkBuild(type: Exec) {
       if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
           commandLine 'ndk-build.cmd', '-C', file('src/main').absolutePath
       } else {
           commandLine 'ndk-build', '-C', file('src/main').absolutePath
       }
    }
    tasks.withType(JavaCompile) {
       compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
    }

    dependencies {
       compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
       testCompile 'junit:junit:4.12'
       compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
    }

    and loading them in my activity like this :

    static {
           System.loadLibrary("tutorial01");    
           System.loadLibrary("avcodec-57");  
       }

    I am new to NDK so, Is it ok if we manually paste header files in jni folder ?

  • How can i handle Android device's framebuffer ?

    4 février 2013, par Chiung Choi

    I want handle Android's frame buffer. I have a rooted Galaxy R(SHV-E170K) for testing, on which I run this command :

    adb pull /dev/graphics/fb0 fb0

    Then, I run the ffmpeg command :

    ffmpeg -vcodec rawvideo -f rawvideo -pix_fmt rgb0 -s 540x960 -i fb0 -f image2 -vcodec png frame-%d.png

    But I get below wrong images.

    FFMPEG Images

    How can I correctly handle android's framebuffer ?

    Thanks.

  • Android processing a video to CMYK

    28 juillet 2014, par bigben619

    I am working on a project and in that project I need to be able to :

    1. get a frame of a video
    2. change it to a CMYK
    3. try to render that frame

    Do you guys have any suggestions ?

    To get the frames I think I can use ffmpeg.
    I think the person that wrote
    Android processing a video, YCrCb frames to video
    can help me but I’m open to any suggestions.

    I appreciate all the help I can get, thank you