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Autres articles (71)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (7199)
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Allow other programs to open the same files on Windows.
20 janvier 2012, par Reimar DöffingerAllow other programs to open the same files on Windows.
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How to compile ffmpeg for qt use in windows
13 avril 2016, par HimikoI want to use ffmpeg libs for programming in QT. And I want to ask is that
1、How can I compile ffmpeg into *.lib files in windows ?
2、Or how can I use the compiled *.dll files which are released officially in qt. Which way is better ?
Thank you very much. -
FFMPeg Windows C# H264
21 septembre 2011, par Allen HoI am trying to use SharpFFMpeg
http://sourceforge.net/projects/sharpffmpeg/
I found avcodec-52.dll and avformat-52.dll somewhere on the Net...
When I use SharpFFMpeg and make calls like av_init_packet
I get PInvoke errors like so
PInvokeStackImbalance was detected
Message : A call to PInvoke function 'WpfApplicationFFMpegTest !FFmpegSharp.Interop.FFmpeg::av_init_packet' has unbalanced the stack. This is likely because the managed PInvoke signature does not match the unmanaged target signature. Check that the calling convention and parameters of the PInvoke signature match the target unmanaged signature.In a nutshell I am trying to decode H264 and display the incoming stream from a camera...
Just wondering if anyone has been able to do this succesfully in C# ?
Thanks