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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (34)
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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (4115)
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FFmpeg - Vertical-Scroll Image Overlay for same duration as audio file
28 décembre 2020, par John DoeI want to scroll an image vertically, but I want the animation duration to match an mp3 file, which will be different every time. Here's what I have :


ffmpeg -y -hide_banner -f lavfi -i color=s=1280x720 -loop 1 -i "image.jpg" -filter_complex "[1:v]scale=1280:-2,setpts=if(eq(N\,0)\,0\,1+1/0.01/TB),fps=30[fg]; [0:v][fg]overlay=y=-'t*h*0.01':eof_action=endall[video]" -map "[video]" "output.mp4"



But this always produces a video with duration of 1 minute and 40 seconds, making the animation slow down or speed up accordingly. This is not what I want. I want the output video (and the scrolling animation) duration to match a random mp3 file.


I am using FFmpeg in a Batch file on Windows. Any help would be appreciated.


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avutil/mem : fix doc for reallocs
1er avril 2022, par Zhao Zhiliavutil/mem : fix doc for reallocs
The doc says those function are like av_free if size or nmemb is
zero. It doesn't match the code. av_realloc() realloc one byte if
size is zero, which was added by 91ff05f6ac5 ten years ago.
realloc() itself in C is implementation-dependent. Make the doc
match the longstanding behaviour.Signed-off-by : Zhao Zhili <zhilizhao@tencent.com>
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Revision ed2dc59c1b : Integral projection based motion estimation This commit introduces a new block
13 février 2015, par Jingning HanChanged Paths :
Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.pl
Modify /vp9/encoder/vp9_avg.c
Modify /vp9/encoder/vp9_encodeframe.c
Modify /vp9/encoder/x86/vp9_avg_intrin_sse2.c
Integral projection based motion estimationThis commit introduces a new block match motion estimation
using integral projection measurement. The 2-D block and the nearby
region is projected onto the horizontal and vertical 1-D vectors,
respectively. It then runs vector match, instead of block match,
over the two separate 1-D vectors to locate the motion compensated
reference block.This process is run per 64x64 block to align the reference before
choosing partitioning in speed 6. The overall CPU cycle cost due
to this additional 64x64 block match (SSE2 version) takes around 2%
at low bit-rate rtc speed 6. When strong motion activities exist in
the video sequence, it substantially improves the partition
selection accuracy, thereby achieving better compression performance
and lower CPU cycles.The experiments were tested in RTC speed -6 setting :
cloud 1080p 500 kbps
17006 b/f, 37.086 dB, 5386 ms ->
16669 b/f, 37.970 dB, 5085 ms (>0.9dB gain and 6% faster)pedestrian_area 1080p 500 kbps
53537 b/f, 36.771 dB, 18706 ms ->
51897 b/f, 36.792 dB, 18585 ms (4% bit-rate savings)blue_sky 1080p 500 kbps
70214 b/f, 33.600 dB, 13979 ms ->
53885 b/f, 33.645 dB, 10878 ms (30% bit-rate savings, 25% faster)jimred 400 kbps
13380 b/f, 36.014 dB, 5723 ms ->
13377 b/f, 36.087 dB, 5831 ms (2% bit-rate savings, 2% slower)Change-Id : Iffdb6ea5b16b77016bfa3dd3904d284168ae649c