
Recherche avancée
Médias (21)
-
1,000,000
27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (54)
-
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (11441)
-
How can I get my saved mp4 to exactly match the output of plot.show() ?
10 mai 2019, par JimmyWhen I try to save the results of an animation to mp4 using ffmpeg, I am getting a jumbled mess.
plt.show() shows exactly what I want it to show in the animation. However, when I save it using ffmpeg, the result is very different from what plt.show() returns. I have tried various arguments for fps etc. but nothing has helped.
%matplotlib
import pandas as pd
import matplotlib as mpl ## uncomment this if you are running this on a Mac
#mpl.use('TkAgg') ## and want to use blit=True
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
import csv
people = ('','Jim', 'Dan')
plt.rcdefaults()
fig, ax = plt.subplots()
y_pos = np.arange(len(people))
ax.set_xlim(0,10)
ax.set_yticks(y_pos)
ax.set_yticklabels(people)
ax.invert_yaxis()
ax.set_xlabel('Skill')
titleList=['Basketball','Hockey','Baseball']
df=[[0,5,7],[0,4,9],[0,2,6]]
def animate(i):
# Example data
while i<3:
ax.set_yticks(y_pos)
ax.set_yticklabels(people)
ax.set_xlabel(titleList[i])
performance=df[i]
title = ax.text(0.5,0.95,str(titleList[i]), bbox={'facecolor':'w', 'alpha':0.5, 'pad':5},transform=ax.transAxes, ha="center")
rects = ax.barh(y_pos, performance, align='center',
color='blue', ecolor='None')
return [rect for rect in rects] + [title]
ani = animation.FuncAnimation(fig,animate, frames=3, blit=True
,interval=2000,repeat=False)
plt.rcParams['animation.ffmpeg_path'] = 'C:\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe'
Writer = animation.writers['ffmpeg']
ani.save('test.mp4')
plt.show()The result is a very fast video where all the data gets written over (similar to the plt.show() results when blit=False).
-
swscale : aarch64 : Avoid using the x18 register
18 avril 2020, par Martin Storsjöswscale : aarch64 : Avoid using the x18 register
The x18 is a reserved platform register on Darwin and Windows.
x8/w8 seems to be unused in this function though (and same about
x10 and x14), so there's really no reason to use x18 here - just change
the uses of x18/w18 into x8/w8 instead without any further rewrites.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
-
aarch64 : Explicitly forbid using the x18 register
12 mai 2020, par Martin Storsjöaarch64 : Explicitly forbid using the x18 register
On windows and darwin (and modern android), the x18 register is reserved
and shouldn't be modified by user code, while it is freely available on
linux. Strictly avoid it, to keep the assembly code portable.This would have helped catch the issue fixed in 872790b1f9be6
immediately.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>