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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
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De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
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MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
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Pipe video frames from ffmpeg to numpy array without loading whole movie into memory
2 mai 2021, par marcmanI'm not sure whether what I'm asking is feasible or functional, but I'm experimenting with trying to load frames from a video in an ordered, but "on-demand," fashion.


Basically what I have now is to read the entire uncompressed video into a buffer by piping through
stdout
, e.g. :

H, W = 1080, 1920 # video dimensions
video = '/path/to/video.mp4' # path to video

# ffmpeg command
command = [ "ffmpeg",
 '-i', video,
 '-pix_fmt', 'rgb24',
 '-f', 'rawvideo',
 'pipe:1' ]

# run ffmpeg and load all frames into numpy array (num_frames, H, W, 3)
pipe = subprocess.run(command, stdout=subprocess.PIPE, bufsize=10**8)
video = np.frombuffer(pipe.stdout, dtype=np.uint8).reshape(-1, H, W, 3)

# or alternatively load individual frames in a loop
nb_img = H*W*3 # H * W * 3 channels * 1-byte/channel
for i in range(0, len(pipe.stdout), nb_img):
 img = np.frombuffer(pipe.stdout, dtype=np.uint8, count=nb_img, offset=i).reshape(H, W, 3)



I'm wondering if it's possible to do this same process, in Python, but without first loading the entire video into memory. In my mind, I'm picturing something like :


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- open the a buffer
- seeking to memory locations on demand
- loading frames to numpy arrays








I know there are other libraries, like OpenCV for example, that enable this same sort of behavior, but I'm wondering :


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- Is it possible to do this operation efficiently using this sort of ffmpeg-pipe-to-numpy-array operation ?
- Does this defeat the speed-up benefit of ffmpeg directly rather than seeking/loading through OpenCV or first extracting frames and then loading individual files ?






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Simplest way to do do video editing in C++ ?
23 décembre 2019, par CaptainCodemanI have a video file (approx 30,000 frames) and want to do some processing on the individual frames with a C++ program I’ve written.
The simplest method would be to extract the frames using ffmeg, do the processing, and then encode the video again. However, this would require a few hundred gigabytes of disk space. Is there a way to stream it ?
Or is there some library that lets me just open a video, alter the frames, and re-encode ?
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Revision c37ecba7f7 : configure : factorize gcc machine option checks check_gcc_machine_option() repla
19 mars 2014, par James ZernChanged Paths :
Modify /build/make/configure.sh
configure : factorize gcc machine option checkscheck_gcc_machine_option() replaces individual -m* checks
Change-Id : I0f4a82020c0541b99209321907e80e071d1245e1