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Médias (1)
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (40)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
Taille des images et des logos définissables
9 février 2011, parDans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...) -
Gestion de la ferme
2 mars 2010, parLa ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"
Sur d’autres sites (4928)
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File parameter substitution : Movie creation with png files
9 mai 2012, par John RumpelI've a simple question : I try to create a movie file like mentioned above (have a lot of png-files with name plt_.png). When I try to run the commandline input :
ffmpeg -q:v 5 -r 2 -b:v 9600 -i plt_%d.png movie.mp4
... I receive the error message : "plt_d.png : No such file or directory".
This is because XP tries to substitute % by command line paramenter 0, I think. But this substitution shouldn't be done here but one stage deeper by ffmpeg.
Do you have an idea to fix this ?
Thanks a lot !
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FFmpeg API : parse raw movie packet data into AVPacket
7 novembre 2011, par Andrea3000If you have a movie file and you need to extract frame (packet) from it, it's simply a matter of writing :
avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options);
...
AVPacket packet;
av_read_frame(formatContext, &packet);But what if I don't have the movie file but only unparsed, raw packet data ? These raw packet data are the same as the raw data contained into the movie file but I don't access them throught
avformat_open_input
and therefore I can't useav_read_frame
so FFmpeg doesn't parse them.How can I parse this raw data in order to build the corresponding AVPacket ?
I need to obtain an AVPacket identical to the ones provided by av_read_frame. -
Creating a movie with Bullet Physics
27 novembre 2012, par SaraI am trying to make a movie from my bullet demo. To do that, I want to store an image every timestep, and create a movie using ffmpeg.
I need the simulation to advance only one step at a time. For that, I am doing
m_dynamicsWorld->stepSimulation(0.005,0);
And after that, I store the scenario (I later create an image of the scenario). At the end of the animation, I am creating a movie using as timestep 200 fps (1/0.005). This should give me the real time animation, but instead the animation is a little bit slow.
Any ideas ?