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Autres articles (96)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • Watermarking script from the given image

    26 mars 2018, par Marasmius

    Good day, I recently found a script for drawing a watermark on the video (link to the script - https://github.com/ham-grey/QRWatermark ), the script generates a watermark for the given text, but I would like the watermark to be taken from beforehand the generated picture, is it possible ?
    Alas, I am far from programming, but I must begin to understand, at least, the basics.

  • GPS information getting loss in video frames

    1er octobre 2019, par Zaheer Abbas

    I have GoPro Hero6 black camera videos with GPS enabled. I want to get geotagged info of each frame, but when I convert video to frames using FFmPeg command "** ffmpeg -i GH012081.MP4 -vf fps=1 thumb%04d.jpg -hide_banner** " the GPS info got losses for each frame. How to retain GPS info in the frames ?

    After this, I have to sync the specific frame into the video for 2 or 3 seconds after drawing some 2d objects ?

  • Playing a video with FFMPEG & OpenTK

    22 août 2017, par bwoogie

    My goal is to play a video using FFMPEG (Accord.net), grabbing each frame and drawing it with OpenGL (OpenTK). This is my first time using OpenTK and Accord.net so naturally, I’m not getting the desired results, instead I’m getting a blank screen. What am I missing ?

    sealed class Output : GameWindow {

       VideoFileReader videoreader = new VideoFileReader();
       Bitmap vidbmp;
       long curFrame = 0;
       public Output(int width, int height, DisplayIndex displayIndex) : base(width, height, GraphicsMode.Default, "Output", GameWindowFlags.Fullscreen, DisplayDevice.GetDisplay(displayIndex), 3, 0, GraphicsContextFlags.ForwardCompatible) { }

       protected override void OnLoad(EventArgs e) {
           //load video
           videoreader.Open(@"C:\notelady.mp4");
       }

       protected override void OnResize(EventArgs e) {
           GL.Viewport(0, 0, Width, Height);
       }

       protected override void OnUpdateFrame(FrameEventArgs e) {
           if(curFrame < videoreader.FrameCount) {
               vidbmp = videoreader.ReadVideoFrame();
               curFrame++;
           }
       }

       protected override void OnRenderFrame(FrameEventArgs e) {
           GL.ClearColor(Color4.Purple);
           GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit);

           BitmapData data = vidbmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, vidbmp.Width, vidbmp.Height), ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
           GL.TexImage2D(TextureTarget.Texture2D, 0, PixelInternalFormat.Rgba, data.Width, data.Height, 0, OpenTK.Graphics.OpenGL.PixelFormat.Bgra, PixelType.UnsignedByte, data.Scan0);
           vidbmp.UnlockBits(data);
           vidbmp.Dispose();

           SwapBuffers();

       }
    }