Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (49)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (5964)

  • How to apply effects to RGB frame decoded using ffmpeg ?

    23 juillet 2014, par user3665376

    I wanted to apply changes in contrast,brightness,saturation values of a video while rendering on android.I am using ffmpeg for decoding my mpeg4 video.

    I have two options for applying the effects ,

    1) Apply the changes on raw YUV frames .

    2) Apply the changes to RGB frames which are created from raw YUV frames .

    Which of the above is the best approach ?

    I started with option 2 and found a utility function at libwscale/util.c which has the below signature.

    int sws_setColorspaceDetails(struct SwsContext *c, const int inv_table[4],
                            int srcRange, const int table[4], int dstRange,
                            int brightness, int contrast, int saturation);

    but the parameter specification of the above function was difficult to understand. Can anybody do a little elaboration on the parameters use in this function ?

  • ac3dec : set AV_FRAME_DATA_DOWNMIX_INFO side data.

    15 février 2014, par Tim Walker
    ac3dec : set AV_FRAME_DATA_DOWNMIX_INFO side data.
    
    • [DBH] libavcodec/ac3dec.c
    • [DBH] libavcodec/eac3dec.c
    • [DBH] libavcodec/version.h
  • lavu : add AV_FRAME_DATA_DOWNMIX_INFO side data type.

    15 février 2014, par Tim Walker
    lavu : add AV_FRAME_DATA_DOWNMIX_INFO side data type.
    
    • [DBH] doc/APIchanges
    • [DBH] libavutil/Makefile
    • [DBH] libavutil/downmix_info.c
    • [DBH] libavutil/downmix_info.h
    • [DBH] libavutil/frame.h
    • [DBH] libavutil/version.h