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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
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Evolution #2173 : Date de création / publication
3 juillet 2017, par tcharlss (*´_ゝ`)Je reporte ici le ticket #3966 qui fait doublon : l’idée pourrait être étendue à tout type de contenu.
Il n’y a pas longtemps j’ai eu besoin de faire des statistiques éditoriales : on voulait connaître l’évolution du nombre d’articles publiés chaque année.
Mais les données ne sont pas fiables : les utilisateurs avaient pour habitude de faire des « remises en avant » en changeant la date de publication de vieux articles pour les refaire apparaître en page d’accueil. Donc un article écrit en 2014 mais remis en avant en 2017 se retrouve compté comme ayant été publié en 2017.Et c’est valable pour tout les objets éditoriaux en fait : on ne conserve pas leur date de création / 1ère publication.
Certains objets ont une date de publication, mais elle peut être changée. Et d’autres objets n’ont tout simplement pas de date (hormis maj).Donc je me demandais s’il ne serait pas pertinent d’avoir cette information de façon générique pour tous les objets éditoriaux, un champ date_creation par exemple qui serait rempli soit à la création, soit à la 1ère publication, et qui ne bougerait pas ensuite.
Ci-dessous, un tableau récapitulatif de ce qu’on a actuellement pour les principaux objets.
Objet Champ de date Date pérènne ? Articles date Non : peut être modifiée manuellement Brèves date_heure Non : peut être modifiée manuellement Rubriques date Oui Auteurs X X Mot-clé X X Groupe de mots-clés X X Document date Oui Forum date_heure oui Pétition X X -
Evolution #4727 : Des pictos / icônes symboliques pour tout le monde
13 avril 2021, par RastaPopoulos ♥- et même amha assez simplement la balise #ICON pourrait détecter si l’image demandée est dans un sprite connu, auquel cas elle utilise le sprite, sinon elle utilise le fichier individuel
Ça c’est bien prévu dans le cahier des charges :)
Pour les classes, si ya une autre méthode que la fonte tant mieux hein, mais ce qui compte c’est continuer d’avoir l’option des classes, surtout pour l’interface d’admin. Car il y a plein de cas où c’est utile quand on veut avoir une interface cohérente maintenable, surtout si elle est modulaire (plugins infinis qui doivent avoir aussi le même style, sans devoir tout changer partout dès qu’on veut changer le style d’un morceau, dont les pictos).
Et pour une interface d’admin, il y a encore moins de freinage y compris pour une fonte, on parle pas du site public qui utilise 3 pictos (là c’est au choix de la personne intégratrice de faire les bonnes décisions). Pour l’admin on charge de toute façon des choses permanentes, dont les sprites, et on va de toute façon utiliser un certain nombre de pictos un peu partout + en rendre dispo pour les plugins + le fait que les fontes sont à peu près toujours plus légères que les sprites. Avec tout ça je ne vois pas de problème énorme à charger une fonte de 80 pauvres kilos pour ce qui est de l’admin… (on parle pas de 500ko là…)
Batailler pour ne pas intégrer 80ko voire même 40ko si on prend un jeu moins gros que bootstrap, c’est un peu dérisoire… :)
(et du coup justement ya PAS à maintenir un sous-ensemble, car déjà l’ensemble complet pèse bien moins lourd que les sprites SVG, ça fait de la maintenance en moins) -
The proper way to limit framerate when recording screen on macOS
5 juillet 2024, par jsxmacOS 14.5, FFmpeg 7.0.1. To record the screen, if I use the code from Wiki, that is,


ffmpeg -f avfoundation -i 1 output.mp4



the frame rate seems to be so high that when I press
q
to stop recording, the following message persists until my MacBook Pro starts to noise by its cooler : "[q] command received. Exiting."

My current solution is to add
-r
after-i
:

ffmpeg -f avfoundation -i 1 -r 24 output.mp4



But I heard that a more correct solution is to replace
-r
with-framerate
and to put it before instead of after-i
:



ffmpeg -f avfoundation -framerate 24 -i 1 output.mp4



Note that I used
-framerate
as an input option instead of-r 24
as an output option, so I'm telling avfoundation to record at 24fps instead of recording at the default fps and then forcing FFmpeg to drop or duplicate frames to give you the desired 24.



This doesn't work for me currently, and appears to be the same as I don't use
-r
at all.

And so, what is the proper way to fix the "too high framerate" issue when recording the screen on macOS ? Do we need
-r
or instead-framerate
, and where to put it, before or after-i
?

Just in case, here is the log of
ffmpeg -f avfoundation -i 1 output.mp4 -v verbose
:

https://github.com/jsx97/test/blob/main/ffmpeg.log