Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/ipad

Autres articles (100)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

Sur d’autres sites (11057)

  • Package ffmpeg_kit_flutter : ^5.1.0 does not have libmp3lame

    8 décembre 2022, par Rafael Dos Santos Coladelo

    some time already working with audio conversion ? i used the flutter_ffmpeg : package but now the official package is ffmpeg_kit_flutter : but the libmp3lame library is not working has anyone experienced this ?

    


    Future _loadFileSalvar(nome,path) async {&#xA;  String newPath = "";&#xA;  var directory = await getExternalStorageDirectory();&#xA;  List<string> paths = directory!.path.split("/");&#xA;  for (int x = 1; x &lt; paths.length; x&#x2B;&#x2B;) {&#xA;    String folder = paths[x];&#xA;    newPath &#x2B;= "/" &#x2B; folder;&#xA;  }&#xA;  newPath = newPath;&#xA;  directory = Directory(newPath&#x2B;"/$nome.mp3");&#xA;  File file1 = File(directory.path);&#xA;&#xA;&#xA;  String audioSampleFile = path;&#xA;  String audioOutputFile = directory.path;&#xA;&#xA;&#xA;  String ffmpegCommand = "ffmpeg -hide_banner -y -i $audioSampleFile -c:a libmp3lame -qscale:a 2 -ar 22050 $audioOutputFile";&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;  FFmpegKit.executeAsync(ffmpegCommand, (session) async {&#xA;    final returnCode = await session.getReturnCode();&#xA;    print("returnCode $returnCode");&#xA;  });&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;}&#xA;</string>

    &#xA;

    would have to return mp3 from wav conversion

    &#xA;

  • Run 3 Docker images together as a single service

    20 juin 2018, par kitce

    I want to run 3 Docker images as a single service. They are the official nginx, jrottenberg/ffmpeg and a custom image.

    The custom image will return video files for HTTP requests on port 80, e.g. http:////video.mp4.

    I want to make the video files available for HLS in M3U8 playlist (or other better formats ?).

    The main idea is as follows :

    • Encode video.mp4, output video.m3u8 and segment files with ffmpeg
    • Serve the video.m3u8 and segment files with Nginx
    • The final and the only available web service of the container is http:///.m3u8.
    • Encode only when someone is requesting it (i.e. trigger the encoding when the first request comes, stop encoding and delete segment files when nobody requests it)

    I tested the HLS part with ffmpeg and it works. I am just not sure about how to put Nginx and ffmpeg to work together.

  • Compile FFMPEG Using Eclipse Android

    3 septembre 2013, par Ivelius

    NDK experts , I need your help...

    My goal is to easily compile ffmpeg library using android NDK and eclipse.

    What I usally do when I want to develop using NDK , is right click on android project in eclipse ->Android Tools -> Add Native support. And Everything works and compiles.
    Every time I want to build my project , I just hit "Build" button (with a hammer icon on it).

    Now I just need to add all ffmpeg libraries and run a simple program like this.
    I downloaded latest ffmpeg libraries from official website.I've extracted downloaded content into JNI library . And when I try to build , I get countless errors. Something like
    "fatal error : libavutil/avconfig.h : No such file or directory" ...

    My Android.mk file looks like this :

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    include $(call all-subdir-makefiles)

    LOCAL_MODULE    := HELLONDK
    LOCAL_SRC_FILES := hello-ndk.cpp

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    EDIT :
    I've been looking for a solution for a few days before posting this question.