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Médias (91)
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Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Wired NextMusic
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
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Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (56)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (10450)
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Using an IF-Statement inside a drawtext (FFMPEG)
22 janvier 2020, par MonsterDruide1I’m currently trying to implement a timer on a video with FFMPEG, so it should start at 00.00 and start timing after a number of frames and stop timing again after a set amount of frames. So the timer should work like this :
00:00
00:00
00.00
(start timing)00.01
00.02
[...]
05.88
05.89
(stop timing)05.89
05.89
05.89
So far I’ve got the following as (minimal) command :
ffmpeg -i input.mp4
-filter_complex "[0:v]drawtext=fontfile='C\\:font.ttf':
text='%{eif\\:n/30\\:d\\:2}\\:%{eif\\:((mod(n,30))/30)*100\\:d\\:2}':
fontcolor=black:fontsize=55:x=(1705.5-(text_w/2)):y=(1000.5-(text_h/2)),format=yuv420p"
-pix_fmt yuv420p -c:a copy out.mp4There is some more stuff inside of the filter_complex, so I can’t replace that with
-vf
or similar.Thanks for all of your help !
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Add buffering to real time input stream with c++ ffmpeg
7 octobre 2018, par JoelI am writing a c++ program in which I am handling a real time udp video stream with the ffmpeg library.
The video input fps is 25 frames per second in avarage. The gap between two frames can be 10 , 20, 40 milliseconds, but sometimes it can be around 80 milliseconds.
In those times, when the gap is around 80 milliseconds, the video seems choppy or stuck,When I open the same stream with the ffplay player(using the ffplay.exe), using a simple
"ffplay.exe udp ://ip:port" command, the video has a little delay (around 50 millisends) with respect to the origin stream, but it runs much more smoothly.Can I set a buffering time or any minimal delay so that the delay between the frames will be much more steady, in my c++ program ?
If so, how can I do this ?Thanks,
Joel -
Revision effd974b16 : Limit arf interval for low fpf clips. This patch limits the maximum arf interv
16 avril 2015, par paulwilkinsChanged Paths :
Modify /vp9/encoder/vp9_firstpass.c
Modify /vp9/encoder/vp9_ratectrl.c
Limit arf interval for low fpf clips.This patch limits the maximum arf interval length to
approximately half a second. In some low fps animations in
particular the existing code was selecting an overly long interval
which was hurting visual quality. For a sample problem test clip
(360P animation , 15fps, 200Kbit/s) this change also improved
metrics by >0.5 db.There may be some clips where this hurts metrics a little, but the
worst case impact visually is likely to be less than having an
interval that is much too long. On more normal material at 24
fps or higher, the impact is likely to be nil/minimal.Change-Id : Id8b57413931a670c861213ea91d7cc596375a297