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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (54)
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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
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Linux, Eclipse C++, how to connect ffmpeg libs to your project ?
16 juin 2012, par BlenderSo I downloaded FFmpeg from svn. Compiled and installed into system. in /usr/local it created ./lib and ./include. one with includes and one with libs in form of *.a files.
I downloaded eclipse Helios for C++ and created new simple project. I included ffmpeg headers into my C++ file. in project properties in C/C++Build in settings I declared ffmpeg libs (Library search path was declared)
I wrote some simple code that calls functions from headers.
But for all ffmpeg functions I used it gave me errors of eclipse not seeing ffmpeg.
So I wonder - how to connect ffmpeg libs to my project (or may be there is any way to compile ffmpeg not into .a and it would work with .so) ?
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django upload and convert and save
31 août 2015, par hessam zaheriI have a form in django that I upload an avi movie and I want to convert to mp4 and save in media root and save path in database record :
class Content(models.Model):
content_title_en = models.CharField(max_length=255)
content_movie = models.FileField(verbose_name='movie')
def save(self, *args, **kwargs):
if self.content_movie:
os.popen("ffmpeg -i C:/new/Wildlife.wmv video.mp4")
super(Content, self).save(*args, **kwargs)and I convert file but I don’t know how save in file and my database record.
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ffmpeg streaming from local drive to RTSP gives black video in some streaming services :(
27 avril 2022, par John RThis question if about ffmpeg flags or options.....


example, this ffmpeg command work perfectly well in mux.com but NOT in livepeer.com


ffmpeg -re -i 1.webm -threads 4 
-c:v libx264 -movflags +dash -preset fast 
-tune zerolatency -pix_fmt yuv420p -c:a aac 
-b:a 192k -ac 2 -profile:v high -b:v 1369k 
-r 30 -g 60 -bufsize 969k 
-f flv "rtmp://rtmp.livepeer.com/live/streamkey"





QUESTION : I'm I missing something ???


I try
-f mpegts
=> I get black video in the stream dasboard

I'm stuck...