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Autres articles (72)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Activation de l’inscription des visiteurs

    12 avril 2011, par

    Il est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
    Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
    Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

Sur d’autres sites (9029)

  • vc2enc : decrease default strictness level

    15 juin 2017, par Rostislav Pehlivanov
    vc2enc : decrease default strictness level
    

    Given how incredibly limited the official specifications are (limiting all use
    to only the most common broadcasting formats), permit all supported inputs
    by default. This makes the encoder more useful.

    • [DH] libavcodec/vc2enc.c
  • vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv

    18 juillet 2013, par James Almer
    vorbiscomment : Add DESCRIPTION to ff_vorbiscomment_metadata_conv
    

    It’s the official (or recommended) name for comment/description entries.
    See https://www.xiph.org/vorbis/doc/v-comment.html

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/vorbiscomment.c
  • How can I fix 'Missing system type and architecture' error when downloading FFmpeg library in Maui.net ?

    2 juin 2023, par Alhusseen Alfalahy

    Missing system type and architecture when Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion in Maui.net

    &#xA;

    I was trying to run the FFmpeg library download code and I always get this error

    &#xA;

    Missing system type and architecture

    &#xA;

    Steps to replicate the problem

    &#xA;

    Create a new Maui project

    &#xA;

    Install NuGet Xabe.FFmpeg.Downloader

    &#xA;

    This is the homepage code

    &#xA;

    namespace MauiApp1;&#xA;&#xA;public partial class MainPage : ContentPage&#xA;{&#xA;    // A button to download FFmpeg&#xA;    private Button Button;&#xA;&#xA;    public MainPage()&#xA;    {&#xA;        Button = new() { Text = "Download FFmpeg" };&#xA;&#xA;        Button.Clicked &#x2B;= Button_Clicked;&#xA;&#xA;        Content = new StackLayout()&#xA;        {&#xA;            Children =&#xA;            {&#xA;                Button&#xA;            }&#xA;        };&#xA;    }&#xA;&#xA;    private async void Button_Clicked(object sender, EventArgs e)&#xA;    {&#xA;        try&#xA;        {&#xA;            var status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            status = await Permissions.CheckStatusAsync();&#xA;            if (status != PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;                status = await Permissions.RequestAsync();&#xA;            }&#xA;&#xA;            if (status == PermissionStatus.Granted)&#xA;            {&#xA;&#xA;                await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android);&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Official, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;                //await Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegDownloader.GetLatestVersion(Xabe.FFmpeg.Downloader.FFmpegVersion.Android, Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData), "FFmpeg"));&#xA;&#xA;&#xA;                await DisplayAlert("Install", "Install completed successfully", "OK");&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        catch (Exception ex)&#xA;        {&#xA;            // Show an alert message with exception message &#xA;            await DisplayAlert("Install Failed", $"An error occurred: {ex.Message}", "OK");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    These are file access permissions on Android

    &#xA;

    &#xA;    &#xA;    &#xA;

    &#xA;