
Recherche avancée
Autres articles (102)
-
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
Modifier la date de publication
21 juin 2013, parComment changer la date de publication d’un média ?
Il faut au préalable rajouter un champ "Date de publication" dans le masque de formulaire adéquat :
Administrer > Configuration des masques de formulaires > Sélectionner "Un média"
Dans la rubrique "Champs à ajouter, cocher "Date de publication "
Cliquer en bas de la page sur Enregistrer -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (14622)
-
Revision 236597fd56 : fix msvc build Change-Id : I377d50cb347f50341ab6f5f456a6a64438bcb667
3 août 2012, par Yaowu XuChanged Paths : Modify /vp8/common/idct.h fix msvc build Change-Id : I377d50cb347f50341ab6f5f456a6a64438bcb667
-
Install older version ffmpeg as static build ?
18 avril 2017, par subhaI am using ubuntu 14.04. I want to install older version of ffmpeg as static build. When I was searching in net, I got readily available new version static build ffmpeg.
But I want for Nash version (2.7). How to get in it ??
Thanks in advance .......
-
FFMPEG iOS XCode Build
7 avril 2016, par Alec GambleI’ve been playing around with ffmpeg in the command line recently to perform a few tasks and now I want to make an app which utilises some of it’s features. I’ve been looking at how to include it in my project with varied answers in the replies to other peoples questions.
ffmpeg -i <filepath to="to" video="video"> -r <rate> <output location="location">/img_%03d.png
</output></rate></filepath>to convert my video file to a series of images for image processing.
My question is :
How can I include the ffmpeg libraries in my project and then translate my command line function to run from my ObjectiveC++ file ?
So far I’m struggling to even include it. I’ve tried downloading the normal and ios libraries as per the example in this question :
How to Build FFMpeg as iOS Framework. But to no avail.