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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (30)
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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (4744)
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Revision aa8dd897c1 : VP9 common for ARMv8 by using NEON intrinsics 16 Add vp9_reconintra_neon.c - vp
8 février 2014, par James YuChanged Paths :
Delete /vp9/common/arm/neon/vp9_reconintra_neon.asm
Add /vp9/common/arm/neon/vp9_reconintra_neon.c
Add /vp9/common/arm/neon/vp9_reconintra_neon_asm.asm
(from /vp9/common/arm/neon/vp9_reconintra_neon.asm
:ba05a4c640783dd8a67fb946531940a68d79b906)
Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.pl
Modify /vp9/vp9_common.mk
VP9 common for ARMv8 by using NEON intrinsics 16Add vp9_reconintra_neon.c
vp9_v_predictor_4x4_neon
vp9_v_predictor_8x8_neon
vp9_v_predictor_16x16_neon
vp9_v_predictor_32x32_neon
vp9_h_predictor_4x4_neon
vp9_h_predictor_8x8_neon
vp9_h_predictor_16x16_neon
vp9_h_predictor_32x32_neon
vp9_tm_predictor_4x4_neon
vp9_tm_predictor_8x8_neon
vp9_tm_predictor_16x16_neon
vp9_tm_predictor_32x32_neon
Change-Id : Ib5d54a4766a1b5127169045659974f33aa98376d
Signed-off-by : James Yu <james.yu@linaro.org> -
Revision aeeaa67987 : VP9 common for ARMv8 by using NEON intrinsics 15 Re-write - vp9_lpf_horizontal_
8 février 2014, par James YuChanged Paths :
Modify /test/lpf_8_test.cc
Modify /vp9/common/arm/neon/vp9_loopfilter_16_neon.c
Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.pl
Modify /vp9/vp9_common.mk
VP9 common for ARMv8 by using NEON intrinsics 15Re-write
vp9_lpf_horizontal_4_dual_neon
in vp9_loopfilter_16_neon.cChange-Id : Ie14f63d352f9564ad01db3939a61d91cf6d21a31
Signed-off-by : James Yu <james.yu@linaro.org> -
lavu : Refactor side data wiping
15 décembre 2014, par Luca Barbato