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Autres articles (77)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

Sur d’autres sites (9557)

  • Evolution #3899 (Nouveau) : Comportement des inclusions avec le paramètre connect.

    10 février 2017

    Il y a un comportement contre-intuitif dans un cas d’usage des inclusions et du paramètre connect, ce qu’à révélé une petite analyse dans #3823.
    J’en fais un ticket dédié car c’est un problème distinct de ce qui est soulevé là bas.

    Fonctionnement actuel

    Le paramètre d’URL connect

    Le paramètre connect=truc dans une URL d’un site SPIP permet d’indiquer à SPIP qu’il doit utilise le connecteur SQL ’truc’ dans les squelettes et les boucles utilisés,
    et donc utiliser config/truc.php en lieu et place de config/connect.php. À différents endroits du compilateur, ce paramètre est séparé du contexte d’environnement
    du squelette, notamment dans les boucles où il atterrit dans $boucles[$idb]->sql_serveur et sera utilisé pour les requêtes SQL générées.

    Inclusions en indiquant un connect spécifique

    Une autre manière d’indiquer que les squelettes / boucles utilisent un connecteur spécifique est de transmettre l’environnement connect=truc aux inclusions, de la sorte :

    #INCLUREfond=test, connect=truc

    Cette option d’inclusion est prise en compte dans recuperer_fond().

    Inclusion connect=truc et paramètre d’url connect=bidule

    Lorsqu’on a à la fois dans l’URL &connect=bidule, et une inclusion qui indique un connect spécifique tel que #INCLURE{fond=test, connect=truc}
    alors d’inclusion actuellement est chargée avec le paramètre d’URL, c’est à dire en utilisant connect=bidule.
    C’est cela qui est assez contre-intuitif et logiquement non désiré (le connect forcé ici devrait prendre le pas sur celui d’environnement).

    Comment améliorer ?

    Où cela se passe dans le code ?

    Ce qui se passe lorsqu’il y a cette écriture est, comme expliqué, que le connect dans l’URL reste prioritaire sur celui de l’argument transmis à #INCLURE ou <inclure></inclure>.

    Solutions ?

    À ces 2 endroits, il faudrait du coup prendre en compte en priorité le $contexte['connect'] si existant

    • soit dans les 2 appels à la constante CODE_RECUPERER_FOND plutôt que d’écrire directement _request('connect'), mais c’est un peu compliqué car c’est du code compilé
    • soit directement dans recuperer_fond(), plus facile, inverser l’ordre :
          if (isset($contexte[’connect’])) 
              $connect = ($connect ? $connect : $contexte[’connect’]) ;
              unset($contexte[’connect’]) ;
          
      


      deviendrait :

          if (isset($contexte[’connect’])) 
              $connect = $contexte[’connect’] ;
              unset($contexte[’connect’]) ;
          
      

    Cette dernière correction serait la plus simple et la plus facile. Ça permettrait même d’annuler un connect superieur dans une inclusion
    en passant {connect=''}.

    Des avis ?

  • transcoding legacy MJPEG camera stream using ffmpeg to rstp stream

    1er décembre 2013, par Arcko

    I am trying out this solution to transcoding legacy MJPEG camera stream using ffmpeg to rstp stream, which originally posted on http://www.wowza.com/forums/showthread.php?11218-Transcoding-Solution-For-Legacy-MJPEG-Cameras

    As the post is a little old, so it seems not working well in ubuntu 12.04 with the latest ffmpeg source code from git ://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git

    Here's the steps :

    1. Compile and installed ffmpeg follwing guide https://trac.ffmpeg.org/wiki/UbuntuCompilationGuide
    2. Created ffserver.conf and running ffserver successfully using server.sh

       !/bin/bash

      while [ 1 ]
      do
      ffserver -loglevel verbose
      done

    3. created pull_stream_http.php following the guide

    4. Created stream.sh and running :

       !/bin/bash

      while [ 1 ]
      do

      php -f pull_stream_http.php | ffmpeg -an -f mjpeg -maxrate 500 -b24k -r 6 -i - 6 http://[serverip]:8090/feed1.ffm

      php -f pull_stream_http.php | ffmpeg -an -f mjpeg -r -i -vcodec libx264 -map 0 -vpre fastfirstpass -vpre baseline -b 24k -bt 32k -threads 0 http://[serverip]:8090/feed1.ffm

      done

    Now comes the error with stream.sh : "Invalid input file index : 0".

    Any one who familiar with ffmpeg would give some advice ?

    Thanks,
    Arcko

  • ffmpeg and libaom compilation failed "unable to open include file `third_party/x86inc/x86inc.asm"

    7 octobre 2023, par sam

    I'm trying to build ffmpeg using this guide :&#xA;https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu

    &#xA;

    the problem is when i try to compile libaom using the following commands :

    &#xA;

    cd ~/ffmpeg_sources &amp;&amp; \&#xA;git -C aom pull 2> /dev/null || git clone --depth 1 https://aomedia.googlesource.com/aom &amp;&amp; \&#xA;mkdir -p aom_build &amp;&amp; \&#xA;cd aom_build &amp;&amp; \&#xA;PATH="$HOME/bin:$PATH" cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$HOME/ffmpeg_build" -DENABLE_TESTS=OFF -DENABLE_NASM=on ../aom &amp;&amp; \&#xA;PATH="$HOME/bin:$PATH" make &amp;&amp; \&#xA;make install&#xA;

    &#xA;

    i get the following error :

    &#xA;

    /root/ffmpeg_sources/aom/aom_dsp/x86/sad4d_sse2.asm:14: fatal: unable to open include file `third_party/x86inc/x86inc.asm&#x27;&#xA;CMakeFiles/aom_dsp_encoder_sse2.dir/build.make:62: recipe for target &#x27;CMakeFiles/aom_dsp_encoder_sse2.dir/aom_dsp/x86/sad4d_sse2.asm.o&#x27; failed&#xA;make[2]: *** [CMakeFiles/aom_dsp_encoder_sse2.dir/aom_dsp/x86/sad4d_sse2.asm.o] Error 1&#xA;CMakeFiles/Makefile2:842: recipe for target &#x27;CMakeFiles/aom_dsp_encoder_sse2.dir/all&#x27; failed&#xA;make[1]: *** [CMakeFiles/aom_dsp_encoder_sse2.dir/all] Error 2&#xA;Makefile:129: recipe for target &#x27;all&#x27; failed&#xA;make: *** [all] Error 2&#xA;

    &#xA;

    Is there any fix for this issue ?

    &#xA;