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Autres articles (31)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Création définitive du canal

    12 mars 2010, par

    Lorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
    A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
    Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
    A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...)

Sur d’autres sites (6971)

  • Revision cb7acbc0e1 : Merge "Add vp9_idct4_1d_sse2" into experimental

    9 mars 2013, par Yunqing Wang

    Merge "Add vp9_idct4_1d_sse2" into experimental

  • Revert "build : disable iconv by default."

    9 mars 2013, par Carl Eugen Hoyos

    Revert "build : disable iconv by default."

  • Opencv ffmpeg : Video capture ("Filename.avi") crashes on a non development machine - MAC 10.8.2

    8 mars 2013, par Jerry

    I was trying to deploy a simple Qt Opencv Application, the following is the code :

    Qt : .pro file :

    QT       += core gui
    greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
    TARGET = opencvVideoTest
    TEMPLATE = app

    SOURCES += main.cpp\
       mainwindow.cpp

    HEADERS  += mainwindow.h

    FORMS    += mainwindow.ui

    INCLUDEPATH = -I/usr/local/include

    LIBS += -lm -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc

    Mainwindow.cpp :

    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    #include <opencv2></opencv2>core/core.hpp>
    #include <opencv></opencv>cv.h>
    #include <opencv2></opencv2>highgui/highgui.hpp>
    #include <opencv2></opencv2>imgproc/imgproc.hpp>


    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
       QMainWindow(parent),
       ui(new Ui::MainWindow)
    {
       ui->setupUi(this);

       cv::Mat img;

      cv::VideoCapture cap("BMWM5.avi");

      if(cap.isOpened()){

      for(;;){
          cap.read(img);
          cv::resize(img,img,cv::Size(604,480));
          cv::imshow("Opencv", img);
          cv::waitKey(33);
      }
      }
      else{

      }


    }

    MainWindow::~MainWindow()
    {
       delete ui;
    }

    The above snippet works fine on the development machine, which by the has Opencv 2.4.3, ffmpeg 1.1.2 & Qt 5.0.1. This what happens when I try to deploy, running the otool before using macdeployqt and the output :

    >   /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current
    version 169.3.0)   /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_core.2.4.3.dylib
    (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >  /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_highgui.2.4.3.dylib
    (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >   /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_imgproc.2.4.3.dylib
      (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtGui.framework/Versions/5/QtGui
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /usr/local/Qt5.0.1/5.0.1/clang_64/lib/QtCore.framework/Versions/5/QtCore
     (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    >   /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL
     (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    >   /System/Library/Frameworks/AGL.framework/Versions/A/AGL
     (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    >   /usr/lib/libstdc++.6.dylib (compatibility version 7.0.0, current
     version 56.0.0)

    otool after macdeployqt output :

    /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 169.3.0)
       @executable_path/../Frameworks/libopencv_core.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/libopencv_highgui.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/libopencv_imgproc.2.4.3.dylib (compatibility version 2.4.0, current version 2.4.3)
     @executable_path/../Frameworks/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets

    (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    @executable_path/../Frameworks/QtGui.framework/Versions/5/QtGui (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    @executable_path/../Frameworks/QtCore.framework/Versions/5/QtCore (compatibility version 5.0.0, current version 5.0.1)
    /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    /System/Library/Frameworks/AGL.framework/Versions/A/AGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
    /usr/lib/libstdc++.6.dylib (compatibility version 7.0.0, current version 56.0.0)

    But after deploying it, when I try and run the app on the user's machine it crashes, no error reported either, the exact samething used to happen in Windows but when I copied the opencv_ffmpeg.dll into the exe folder it worked fine. I tried to use the same logic here and failed, then I manually addded each lib files of all the ffmpeg and its dependency into the project folder and still failed. Any other solution, please help ? I'm a newbie to mac dpeloyment. Am i missing or overlooked something ?