Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/xmlrpc

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (52)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (4431)

  • mips/aacdec : refactor out duplicated assembly code

    26 février 2015, par James Cowgill
    mips/aacdec : refactor out duplicated assembly code
    

    The float_copy and fmul_and_reverse functions are refactored out from the
    multiple copies in this file.

    Signed-off-by : James Cowgill <james410@cowgill.org.uk>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/mips/aacdec_mips.c
  • mips/fft : remove some useless assembly

    26 février 2015, par James Cowgill
    mips/fft : remove some useless assembly
    

    Remove some assembly that the compiler can easily handle optimally on its own.
    GCC produces almost identical assembly.

    Signed-off-by : James Cowgill <james410@cowgill.org.uk>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/mips/fft_mips.c
  • Dreamcast Track Sizes

    1er mars 2015, par Multimedia Mike — Sega Dreamcast

    I’ve been playing around with Sega Dreamcast discs lately. Not playing the games on the DC discs, of course, just studying their structure. To review, the Sega Dreamcast game console used special optical discs named GD-ROMs, where the GD stands for “gigadisc”. They are capable of holding about 1 gigabyte of data.

    You know what’s weird about these discs ? Each one manages to actually store a gigabyte of data. Each disc has a CD portion and a GD portion. The CD portion occupies the first 45000 sectors and can be read in any standard CD drive. This area is divided between a brief data track and a brief (usually) audio track.

    The GD region starts at sector 45000. Sometimes, it’s just one humongous data track that consumes the entire GD region. More often, however, the data track is split between the first track and the last track in the region and there are 1 or more audio tracks in between. But the weird thing is, the GD region is always full. I made a study of it (click for a larger, interactive graph) :


    Dreamcast Track Sizes

    Some discs put special data or audio bonuses in the CD region for players to discover. But every disc manages to fill out the GD region. I checked up on a lot of those audio tracks that divide the GD data and they’re legitimate music tracks. So what’s the motivation ? Why would the data track be split in 2 pieces like that ?

    I eventually realized that I probably answered this question in this blog post from 4 years ago. The read speed from the outside of an optical disc is higher than the inside of the same disc. When I inspect the outer data tracks of some of these discs, sure enough, there seem to be timing-sensitive multimedia FMV files living on the outer stretches.

    One day, I’ll write a utility to take apart the split ISO-9660 filesystem offset from a weird sector.